我有以下代码
tile_width = 64;
tile_height = 64;
tile_map = {
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1}
}
i=1;
j=1;
while i<table.getn(tile_map) do
while j<table.getn(tile_map[i]) do
print(tile_map[i][j]);
x = (j * tile_width / 2) + (i * tile_width / 2)
y = (i * tile_height / 2) - (j * tile_height / 2)
print(x);
print(y);
j = j+1;
end
i = i+1;
end
它有效,但它只显示第一行值,而不会进入第二行,第三行等。
我想用另一种语言做什么
for (i = 0; i < tile_map.size; i++):
for (j = 0; j < tile_map[i].size j++):
draw(
tile_map[i][j],
x = (j * tile_width / 2) + (i * tile_width / 2)
y = (i * tile_height / 2) - (j * tile_height / 2)
)
知道我做错了吗?
谢谢!
答案 0 :(得分:5)
以下是代码的清理版本。
注意更改:
local
变量而不是全局。#
表格大小而不是table.getn()
。for
循环代替while
。如果您取消注释io.write()
来电并注释掉print
,您就会以可读的方式打印出您的地图。
local tile_width = 64
local tile_height = 64
local tile_map = {
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,1,1,1,1,1,2,1,1,1,1,1}
}
for i = 1, #tile_map do
local row = tile_map[i]
for j = 1, #row do
--io.write(row[j])
print(row[j])
local x = (j * tile_width / 2) + (i * tile_width / 2)
local y = (i * tile_height / 2) - (j * tile_height / 2)
print(x)
print(y)
end
--io.write("\n")
end
P.S。确保您已阅读Programming in Lua 2nd Edition本书。请注意,在线提供的版本是第一版,它描述了较旧的Lua 5.0。
答案 1 :(得分:0)
您必须在每个内部循环后将j重置为1。因为:内循环第一次完成后,j将增加64次。但是你想从j设置为1重新开始。
在其他编程语言的代码中,请注意j的这种重新设置。