我在多个插件中使用 renderMark ,但是仅调用了插件堆栈中的顶部插件,其余的被忽略。
//第一个插件
function MarkHotkey(options) {
const { type, key, RenderTag, icon } = options
return {
onKeyDown(event, editor, next) {
if (!event.ctrlKey || event.key != key) return next();
event.preventDefault();
editor.toggleMark(type)
},
renderMark(props, editor, next){
const { children, mark, attributes } = props;
if(type === mark.type){
return <u {...attributes}>{children}</u>
}
next();
}
//第二个插件
function MarkHotkey1(options) {
const { type, key, RenderTag, icon } = options
return {
onKeyDown(event, editor, next) {
if (!event.ctrlKey || event.key != key) return next();
event.preventDefault();
editor.toggleMark(type)
},
renderMark(props, editor, next){
const { children, mark, attributes } = props;
if(type === mark.type){
return <i {...attributes}>{children}</i>
}
next();
}
//插件数组
const plugins = [
MarkHotkey1({ key: 'i', type: 'italic' ,RenderTag : 'em',icon :''}),
MarkHotkey({ key: 'u', type: 'underline' ,RenderTag : 'u',icon :''}),
]
//带有插件的渲染编辑器
class App extends React.Component {
state = {
value: Value.fromJSON(initialValue), // editor initialisation
}
onChange = ({ value }) => {
this.setState({ value })
}
render() {
return <Editor
value={this.state.value}
onChange={this.onChange}
plugins={plugins}
/>
}
}
export default App;
当我按下 ctrl + i 时,它按预期运行,而 ctrl + u 则不运行。
答案 0 :(得分:0)
您必须返回 next()
,而不仅仅是调用它。之后,您的插件应按照列出的顺序触发,并继续传递事件,直到其中一个不返回 next()
。
希望这会有所帮助!