实时服务器与客户端到客户端?

时间:2011-04-16 22:27:12

标签: hosting real-time multiplayer

嘿所有, 我是一名iPhone开发人员,正在寻找一种简单但有效的方式来托管多人游戏。我已经能够通过本地WIFI和蓝牙创建多人游戏,但是在互联网上连接一直是我想做的事情,但从未真正确定如何。

我的问题是2折:托管服务器和客户端到客户端连接之间的性能差异是否更适合使托管服务器值得?

其次,如果这是真的......是否有任何类型的托管服务提供商一个月不会收费数百?我目前有一个5美元/月的网站计划,绝对不允许这样做。

非常感谢! 路加福音

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

你的参数相当模糊,所以我会给你我的标准“答案给一个可能知道如何根据我的广泛图片指定的客户”答案: 在前面,你无法通过互联网速度击败wifi速度......你有时可以通过互联网速度击败蓝牙。 :)

有许多在线游戏将大量状态信息传递给多个客户端,所以是的,客户端< - >服务器< - >客户端通信是可行且非常有效的,性能方面......

至于成本......这取决于订阅者的数量以及从他们那里传递给他们/从他们那里收到的数据量。