标签: unity3d
我试图制作一个动画,其中手头的对象向右移动一定量。但是我发现,如果我在-3处为对象设置动画并使其移动到-1.5,则每当执行动画时,该对象就会飞回-3并转到-1.5,而不是向右移动1.5个单位(这大概是它应该如何工作)。无论当前位置如何,如何使用Unity动画系统使对象向右移动1.5个单位?
答案 0 :(得分:1)
使动画执行“相对”运动的最简单方法是将对象附加到父对象。这样,对象相对于其父对象的变换进行了动画处理。