我正在尝试从1到1依次删除窗格中的所有节点,以便可以看到每一行都被删除。为此,我创建了一个新线程并使用了任务类,并将方法delWalls()包装在其中一个Platform.runLater()。然后,我使用Thread.sleep认为它会减慢循环速度,因此我可以看到在删除每行时UI都会更新。但是会发生什么情况,整个UI冻结了,然后在循环完成后所有节点都消失了?有没有办法解决...谢谢
*所有节点都是btw行
//loop calls delWalls() 1458 times to delete all 1458 nodes sequentailly
Task task = new Task<Void>() {
@Override
public Void call() {
Platform.runLater(() -> {
try {
for (int i = 0; i <= 1458 - 1; i++) {
Thread.sleep(2);
delWalls();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
return null;
}
};
new Thread(task).start();
}
// delWalls方法每次调用都会删除一个节点。
public void delWalls() throws InterruptedException {
pane.getChildren().remove(0);
}
答案 0 :(得分:2)
正如@MadProgrammer所说,您需要使用时间轴才能获得理想的效果。 以下是如何完成演示的快速示例演示。单击“添加”按顺序添加节点,然后在添加所有10个节点后,单击“删除”以逐一删除它们。
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.FlowPane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class RemoveNodes_Demo extends Application {
@Override
public void start(Stage stage) throws Exception {
FlowPane pane = new FlowPane();
pane.setVgap(10);
pane.setHgap(10);
Button button1 = new Button("Add Nodes");
button1.setOnAction(e->{
Timeline timeline = new Timeline(new KeyFrame(Duration.millis(400), x -> {
StackPane sp = new StackPane();
sp.setMinSize(100,100);
sp.setStyle("-fx-background-color:black,red;-fx-background-insets:0,2;");
pane.getChildren().add(sp);
}));
timeline.setCycleCount(10);
timeline.play();
});
Button button2 = new Button("Remove Nodes");
button2.setOnAction(e->{
if(!pane.getChildren().isEmpty()){
int count = pane.getChildren().size();
Timeline timeline = new Timeline(new KeyFrame(Duration.millis(400), x -> {
if(!pane.getChildren().isEmpty()){
pane.getChildren().remove(0);
}
}));
timeline.setCycleCount(count);
timeline.play();
}
});
VBox root = new VBox(button1, button2,pane);
root.setSpacing(10);
Scene sc = new Scene(root, 600, 600);
stage.setScene(sc);
stage.show();
}
public static void main(String... a) {
Application.launch(a);
}
}