删除节点时,UI不更新

时间:2019-07-04 21:58:11

标签: java multithreading javafx

我正在尝试从1到1依次删除窗格中的所有节点,以便可以看到每一行都被删除。为此,我创建了一个新线程并使用了任务类,并将方法delWalls()包装在其中一个Platform.runLater()。然后,我使用Thread.sleep认为它会减慢循环速度,因此我可以看到在删除每行时UI都会更新。但是会发生什么情况,整个UI冻结了,然后在循环完成后所有节点都消失了?有没有办法解决...谢谢

*所有节点都是btw行

 //loop calls delWalls() 1458 times to delete all 1458 nodes sequentailly
    Task task = new Task<Void>() {
        @Override
        public Void call() {
            Platform.runLater(() -> {
                try {
                    for (int i = 0; i <= 1458 - 1; i++) {
                        Thread.sleep(2);


                        delWalls();
                    }
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            });

            return null;
        }
    };
    new Thread(task).start();


    }

// delWalls方法每次调用都会删除一个节点。

  public void delWalls() throws InterruptedException {

    pane.getChildren().remove(0);
 }

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

正如@MadProgrammer所说,您需要使用时间轴才能获得理想的效果。 以下是如何完成演示的快速示例演示。单击“添加”按顺序添加节点,然后在添加所有10个节点后,单击“删除”以逐一删除它们。

import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Button;
import javafx.scene.layout.FlowPane;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.scene.layout.VBox;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;

public class RemoveNodes_Demo extends Application {
    @Override
    public void start(Stage stage) throws Exception {
        FlowPane pane = new FlowPane();
        pane.setVgap(10);
        pane.setHgap(10);

        Button button1 = new Button("Add Nodes");
        button1.setOnAction(e->{
            Timeline timeline = new Timeline(new KeyFrame(Duration.millis(400), x -> {
                StackPane sp = new StackPane();
                sp.setMinSize(100,100);
                sp.setStyle("-fx-background-color:black,red;-fx-background-insets:0,2;");
                pane.getChildren().add(sp);
            }));
            timeline.setCycleCount(10);
            timeline.play();
        });

        Button button2 = new Button("Remove Nodes");
        button2.setOnAction(e->{
            if(!pane.getChildren().isEmpty()){
                int count = pane.getChildren().size();
                Timeline timeline = new Timeline(new KeyFrame(Duration.millis(400), x -> {
                   if(!pane.getChildren().isEmpty()){ 
                      pane.getChildren().remove(0);
                   }
                }));
                timeline.setCycleCount(count);
                timeline.play();
            }
        });
        VBox root = new VBox(button1, button2,pane);
        root.setSpacing(10);
        Scene sc = new Scene(root, 600, 600);
        stage.setScene(sc);
        stage.show();
    }

    public static void main(String... a) {
        Application.launch(a);
    }
}