#include <iostream>
using namespace std;
struct Node
{
int item; // storage for the node's item
Node* next; // pointer to the next node
};
Node* addNode(Node*& head, int data , int& count)
{
Node * q; // new node
q = new Node; // allocate memory for the new mode
q->item = data; // inserting data for the new node
q->next = head; // point to previous node ?? how would i do that? ( am i doing it correctly?)
count++; // keep track of number of node
head = q;
return q;
}
int main()
{
int a, count=0;
int data;
bool repeat;
Node *head= NULL;
//^^ assuming thats creating the first node ^^
do
{
cout << "please enter the data for the next node" <<endl;
cin >> data;
addNode(head, data, count);
cout << "do you wish to enter another node? (enter true or false)" << endl;
cin >>repeat;
}
while (repeat == true);
// assuming this is the print function
while(head != NULL)
{
cout << "output" << temp->item << endl;
cout << temp->next << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
okey我尝试在列表中添加一个新元素如何像LIFO内存(堆栈)一样移动头部,以便最后一个元素位于最顶层..
任何帮助将不胜感激!指针和节点最近搞砸了我的大脑......
答案 0 :(得分:1)
temp
是一个未初始化的指针。所以 -
temp-> item = a; // temp is not initialized or pointing to a memory location
// that has Node object to use operator ->
首先,temp
需要使用new
分配内存位置。
temp = new Node;
temp -> item = a;
现在分配head
。同样,在while
循环中也为子节点分配内存。并且在程序终止之前使用delete
返回从子到头获取的所有资源。
答案 1 :(得分:1)
你似乎有一些误解:
你的“头”是列表的开头。它始终是一个开始。
你添加通过将元素分配给最后一个节点的next
指针将元素附加到链表。
第三,你没有分配任何东西。
Node *head= new Node();
Node *temp = new Node();
cout<<"enter something into data"<<endl;
cin >> a ;
temp->item = a;
head->next = temp;
现在......要添加下一个内容,您需要跟踪最后一个节点(尾部),或者遍历列表以查找最后一个节点。
Node *nextNode = new Node();
nextNode->item = 0.0;
Node *i;
for (i = head; i->next != null; i = i->next);
i->next = nextNode;
这是O(n)执行时间。通过跟踪尾部,你可以得到O(1):
Node *head= new Node();
Node *tail = head;
Node *temp = new Node();
cout<<"enter something into data"<<endl;
cin >> a ;
temp->item = a;
tail->next = temp;
tail = temp;
Node *nextNode = new Node();
nextNode->item = 0.0;
tail->next = nextNode;
tail = nextNode;
编辑:正如所指出的,如果您想要在列表前添加,您会:
temp->next = head;
head = temp;
答案 2 :(得分:0)
另请注意,您正在进行从int
到float
的隐式演员
temp-> item = a;
a
为int
,而temp->item
为double
。
解决您的问题:您希望在访问temp
之前分配新结构,因此
temp = new Node();
答案 3 :(得分:0)
由于我不确定每个答案是否完全回答它,这里是一个链表实现(没有testig编写:
// your (correct) structure
struct Node
{
float item; // storage for the node's item
Node* next; // pointer to the next node
};
现在我们需要两个指针来管理列表:
/* some pointers */
struct List
{
Node* head;
Node* tail;
};
现在我们需要创建一些元素。正如其他人所说,你可以用新的方式做到这一点:
/* create some elements we want to link in */
Node* elem1 = new Node();
Node* elem2 = new Node();
Node* elem3 = new Node();
/* maybe even set their properties! */
elem1->item = 3.14;
elem2->item = 3.14;
elem3->item = 3.14;
请注意我没有尝试将这些元素添加到列表中?那是因为我有一个看起来像这样的功能:
void addtolist(List &list, Node* node)
{
/* if no head, initialise the list */
if ( list->head == NULL )
{
list->head = node;
list->tail = node;
}
else if ( list->head != NULL && list->tail != NULL )
{
/* access the tail element and set its
next to this ptr.
Move tail to this node */
list->tail->next = node;
list->tail = node;
}
else
{
/* probably raise an exception! */
}
}
你可以这样做:
List l;
addtolist(l, elem1); /* etc */
删除元素有点棘手,因为你必须转到那个元素,记住它的前一个元素,抓住它的下一个元素,加入它们并删除你所在的Node *。
现在遍历列表......你的术语HEAD|TAIL
让我想起了Erlang和尾递归,其中当前元素被称为头部而余部分被称为尾部。如果我写:
Node* cur = l.head;
while ( cur != NULL )
{
// do something with cur.item ?
cur = cur->next;
}
你可以看到这种情况发生。由于cur
结构,将此head
替换为List
将无害。
最后,我在这里使用了类似C的方法,但是有模板的范围:
template<typename T>
struct node
{
T item; // storage for the node's item
Node<T>* next; // pointer to the next node
};
并将List
结构封装为类:
template<typename T>
class List
{
protected:
Node<T>* head;
Node<T>* tail;
public:
void addtolist(Node<T>* node);
Node<T>* gethead();
Node<T>* gettail();
}
这让你更接近std::list
。