我们使用电容器来转换3D播放器。我们需要以离线模式使用移动应用程序,因此我们将图像直接包含在构建中。然后,我们寻找每个配置的blob,并将它们注入到redux存储中。
一切正常,但在进行一些配置后,应用程序崩溃了。这是我可以在控制台中看到的错误消息。
Failed to load resource: The operation couldn’t be completed. (WebKitBlobResource error 1.)
blob:capacitor://localhost/3a5c5262-a5bd-4dd3-aefe-56765b561339
据我所知,玩家认为他的RAM中有斑点,但情况已不再如此。
有人有解决这个问题的想法吗?