这是理想的效果:https://gyazo.com/1e98ca2709282d0163702b8ce829480d
圆圈必须能够在背景上移动并随其移除背景。
我找到了较旧的教程,但他们似乎使用了无法绕过头的着色器。我还尝试了模具着色器,但意识到它们不能满足我的要求。
有简单的方法吗?
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您可以编写一个简单的蒙版着色器。在线上有许多解决方案和示例。为了获得想要的效果,您可以使用这样的着色器:
Shader "MaskedTexture"
{
Properties
{
_MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}
_Mask ("Culling Mask", 2D) = "white" {}
_Cutoff ("Alpha cutoff", Range (0,1)) = 0.1
}
SubShader
{
Tags {"Queue"="Transparent"}
Lighting Off
ZWrite Off
Blend SrcAlpha OneMinusSrcAlpha
AlphaTest GEqual [_Cutoff]
Pass
{
SetTexture [_Mask] {combine texture}
SetTexture [_MainTex] {combine texture, previous}
}
}
}
要移动蒙版,只需更改其偏移量即可。