标签: c# unity3d
我已经为HoloLens创建了一个应用程序,并且已经在PC中部署了该应用程序。在我的应用程序中,我有某些按钮。当我的视线停留在HoloLens上并且鼠标悬停在PC上时,这些按钮应该会突出显示。 HoloLens版本工作正常。但是,当我放大以在PC版本中获得更好的视图时,此突出显示功能不是很准确。有时我的鼠标比按钮低很多,并且仍然突出显示。我必须放大到非常接近球体的位置,以便首先突出显示按钮。
我没有尝试解决此问题的方法,因为我对使HoloLens应用程序在PC上运行的整个概念很陌生。