我正在尝试实现一些文件(视频文件)以生成其媒体信息。我得到一个名为(详细信息)的列表视图,每个文件根据其类型分别添加3-4次:
动作复仇者无限战争2.6 GB
冒险复仇者无限战争2.6 GB
科幻复仇者无限战争2.6 GB
动作任务不可能产生辐射4.7 GB
冒险任务不可能产生辐射4.7 GB
惊悚任务不可能产生的后果4.7 GB
冒险玩具总动员1.4 GB
喜剧玩具总动员1.4 GB
我试图实现一些类似这样的代码
Parallel.For(0, Details.Items.Count, i =>
{
FileName = Details.Items[i].SubItems[7].Text;
Stop.Start();
new Methods.Generate(FileName, FileHost, Sender as BackgroundWorker);
});
并使用普通的for循环
for (int Indices = 0; Indices < Details.Items.Count; Indices++)
{
FileName = Details.Items[Indices].SubItems[7].Text;
Thread Generating = new Thread(() => new Methods.Generate(FileName, FileHost, Sender as BackgroundWorker))
{
IsBackground = true
};
Generating.Start();
Generating.Join();
}
我希望输出一次仅处理2部电影,并且对该特定电影的类型没有限制。
首先生成诸如《复仇者联盟:无限战争》和《不可能的任务》之类的示例。在《复仇者联盟无限战争》或《不可能的任务》完成上传其媒体信息后,我想开始制作第三个《玩具总动员4》,依此类推。 (当前为2个,当1完成后再添加1个)
生成方法:
class Generate
{
public Generate(string FileName, string FileHost, BackgroundWorker BW)
{
Random Rand = new Random();
Thread.Sleep(1000);
BW.ReportProgress(Rand.Next(0, 40), FileHost + " " + new FileInfo(FileName).Name);
Thread.Sleep(2000);
BW.ReportProgress(Rand.Next(40, 70), FileHost + " " + new FileInfo(FileName).Name);
Thread.Sleep(3000);
BW.ReportProgress(Rand.Next(70, 100), FileHost + " " + new FileInfo(FileName).Name);
}
}
其他:
private void BackgroundWorker_ProgressChanged(object sender, ProgressChangedEventArgs e)
{
MessageBox.Show(e.UserState.ToString());
}
答案 0 :(得分:0)
您可以使用接受ParallelOptions
参数的Parallel.For
的重载。它允许配置并行度。
var options = new ParallelOptions() { MaxDegreeOfParallelism = 2 };
Parallel.For(0, Details.Items.Count, options, i =>
{
FileName = Details.Items[i].SubItems[7].Text;
Stop.Start();
new Methods.Generate(FileName, FileHost, Sender as BackgroundWorker);
});
答案 1 :(得分:0)
var options = new ParallelOptions();
options.MaxDegreeOfParallelism = 2;
Parallel.For(0, Details.Items.Count, options, i =>
{
FileName = Details.Items[i].SubItems[7].Text;
Stop.Start();
new Methods.Generate(FileName, FileHost, Sender as BackgroundWorker);
});
答案 2 :(得分:0)
我删除了paralle.for,现在我在使用.. for循环,它工作得很好,除非我只能一个接一个地处理。那也可以。
for (int Indices = 0; Indices < Details.Items.Count; Indices++)
{
FileName = Details.Items[Indices].SubItems[7].Text;
Stop.Start();
Thread Generating = new Thread(() => new Methods.Generate(FileName, FileHost, Sender as BackgroundWorker))
{
IsBackground = true
};
Generating.Start();
Generating.Join();
}