一起使用NavigationLink,@ EnvironmentObject和List时Xcode 11 beta 3崩溃

时间:2019-07-03 13:52:18

标签: swiftui xcode11 combine

SwiftUI / Xcode 11 beta 3 中,我遇到了一个奇怪的崩溃,其代码如下所示(我只保留了最低限度来显示该行为):

import SwiftUI
import Combine

final class AppData: BindableObject  {
    let didChange = PassthroughSubject<AppData, Never>()

    init() { }
}

struct ContentView : View {
    var body: some View {
        NavigationView {
            NavigationLink(destination: DetailView() ) {
                Text("link")
            }
        }
    }
}

struct DetailView : View {
    @EnvironmentObject var appData: AppData
//  @ObjectBinding var appData = AppData() -> Works 

    var body: some View {
        List {
            Text("A")
            Text("B")
            Text("C")
        }
    }
}

BindableObject像这样注入SceneDelegate.swift中:

....
        // Use a UIHostingController as window root view controller
        if let windowScene = scene as? UIWindowScene {
            let window = UIWindow(windowScene: windowScene)
            window.rootViewController = UIHostingController(rootView: ContentView()
                                           .environmentObject(AppData()))
            self.window = window
            window.makeKeyAndVisible()
        }
....

跟随NavigationLink时,它会崩溃

Thread 1: EXC_BAD_INSTRUCTION (code=EXC_I386_INVOP, subcode=0x0)

如果我从详细信息视图中删除List视图,则可以正常工作。如果我改用@ObjectBinding,也一样(如代码中的注释行)。

以前的Beta中使用的相同代码。

2 个答案:

答案 0 :(得分:3)

这是Xcode 11 beta 3中的一个错误。旧的行为可能会恢复。

https://developer.apple.com/tutorials/swiftui/handling-user-input到2019年7月4日:

  

第4步

     

在Xcode 11 beta 3中,LandmarkDetail视图不会在视图层次结构的环境中自动访问UserData对象。解决方法是将environmentObject(_ :)修饰符添加到LandmarkDetail视图。

答案 1 :(得分:1)

我认为这是设计使然。创建DetailView()时,它会与层次结构断开连接,因此不会继承相同的环境。

如果将ContentView更改为以下内容,则不会崩溃。我想我记得模态也有类似的问题:


struct ContentView : View {
    @EnvironmentObject var appData: AppData

    var body: some View {
        NavigationView {
            NavigationLink(destination: DetailView().environmentObject(appData) ) {
                Text("link")
            }
        }
    }
}