我已经开始在C ++中的挂钩/事件系统上工作。该系统应该能够处理应用程序其他部分所通知的各种事件。
我所面临的问题是我希望其运行的方式。 通常,我希望这样,以便您使用希望传递的所有参数调用特定函数,然后该函数处理调用该特定事件的所有已注册钩子,将它们传递给参数,检索其结果值并返回原始呼叫者。
通常,这是它的外观:
CHookReturn* bInitializationStatus = Hook::Run("Initialize", gGame);
CHookReturn* bThinkSuccessful = Hook::Run("Think");
但是,我遇到了一个问题。
我以如下方式进行设置:Hook命名空间中的Run
函数(调用CHookData_t结构的Run函数)需要传递varargs。我找不到其他办法。最终是这样的:
union CHookReturn
{
const char* m_pszValue;
int m_iValue;
float m_flValue;
double m_dlValue;
bool m_bValue;
};
struct CHookData_t
{
virtual void Run(CHookReturn* ret, ...) = 0;
};
namespace Hook
{
std::unordered_map<const char*, std::unordered_map<const char*, CHookData_t*>> umHookList;
bool Add(const char*, const char*, CHookData_t*);
bool Exists(const char*, const char*);
bool Remove(const char*, const char*);
int Count(const char*);
CHookReturn* Run(const char*, ...);
};
Hook :: Run函数的CPP文件段:
CHookReturn* Hook::Run(const char* eventName, ...)
{
// FIXME: Look into alternative execution.
// This code seems more like a workaround
// than what I originally wanted it to be.
int count = Hook::Count(eventName);
CHookReturn* returnValues = new CHookReturn[count];
int c = 0;
unordered_map<const char*, CHookData_t*>::iterator itr;
unordered_map<const char*, CHookData_t*> res;
res = umHookList.at(eventName);
va_list valist;
void* args;
va_copy(args, valist);
for (itr = res.begin(); itr != res.end(); itr++)
{
CHookReturn returnData;
itr->second->Run(&returnData, args);
returnValues[c] = returnData;
++c;
}
return returnValues;
}
上面的代码提出了两个警告,这些警告使我怀疑以这种方式执行它是否是一个好主意,以及是否有其他选择我应该考虑。
我收到的警告是:
Warning C6001 Using uninitialized memory 'valist'.
Warning C6386 Buffer overrun while writing to 'returnValues': the writable size is 'count*8' bytes, but '16' bytes might be written.
有更好的方法吗?
答案 0 :(得分:1)
使用va_list
修改代码:
struct CHookData_t
{
virtual ~CHookData_t() {}
virtual void Run(CHookReturn* ret, va_list arg) = 0;
};
namespace Hook
{
using HooksList = std::unordered_map<
std::string,
std::unordered_map<std::string, std::unique_ptr<CHookData_t>>;
HooksList umHookList;
...
}
std::vector<CHookReturn> Hook::Run(const std::string& eventName, ....)
{
va_list valist;
va_start(valist, eventName);
auto result = Hook::RunVarg(eventName, valist);
va_end(valist);
return result;
}
std::vector<CHookReturn> Hook::RunVarg(const std::string& eventName, va_list arg)
{
int count = Hook::Count(eventName);
std::vector<CHookReturn> returnValues(count);
size_t c = 0;
for (auto& item : umHookList.at(eventName))
{
va_list arg_copy;
va_copy(arg_copy, arg);
item.second->Run(&returnValues[c], arg_copy);
va_end(arg_copy);
++c;
}
return returnValues;
}
我不知道Hook::Run
指向va_list
的参数是什么,所以我不能为您提供不错的C ++解决方案。
请注意,循环内需要va_copy
,因为某些编译器(不记得是哪个,可能是msvc)va_list
的行为类似于指针,从中读取参数将对每次迭代产生影响。在其他编译器上,va_list
的行为类似于值,而va_copy
的行为不变。
offtopic :您的代码使用了很多C语言,如果您使用的是C ++ 17,则不应使用const char*
或std::string
或std::string_view
,最好使用可变参数模板或va_args
,而不要使用std::initializer_list
,而避免使用偏向std::unique_ptr
和std::shared_ptr
的原始指针。我已经对您的代码进行了一些微调以解决这个问题。
同样,Hook
不应是namespace
,从它包含的函数和变量的外观来看,它应该是一个类,因此也应对其进行修复。