想象一下我有一个封装另一个类的类:
@Builder
public class Dragon {
private Dimensions dimensions;
private String name;
public static class ParentBuilder {
DimensionsBuilder innerBuilder = Dimensions.builder();
public DragonBuilder height(double height) {
this.innerBuilder.height(height);
return this;
}
public DragonBuilder length(double length) {
this.innerBuilder.length(length);
return this;
}
public Dragon build() {
return Dragon.builder()
.dimensions(this.innerBuilder.build())
.name(this.name)
.build();
}
}
}
@Builder
public class Dimensions {
private double height;
private double length;
}
请记住,这是一个非常简单的示例,真实的代码(不幸的是,不是关于龙的)将 很多 的属性委托给{{ 1}}。
这样,我可以像这样实例化该类:
innerBuilder
而不是这样:
Dragon dragon = Dragon.builder()
.height(12.0)
.length(25.0)
.name("Smaug")
.build();
添加构建器方法来直接构建内部类也是一种好的编码实践吗?还是因为某些设计原理太紧密而违反了某些设计原则?
我已经遇到的一个问题是在进行内部类的重构时,我还必须对父类进行几乎相同的重构。
答案 0 :(得分:0)
我认为,从样式/设计的角度来看,您的方法从根本上没有错。但是,正如用户JB Nizet在评论中所解释的那样,存在两个主要问题:
@Delegate
在这里无济于事,因为它不适用于Lombok本身生成的类。)dimensions(Dimensions)
和委托方法,这非常令人困惑。从用户的角度来看,我希望像这样使用构建器:
Dragon dragon = Dragon.builder()
.dimensions()
.height(12.0)
.length(25.0)
.back()
.name("Smaug")
.build();
这是实现它的方法(使用Lombok 1.18.8):
@Builder
public class Dragon {
private Dimensions dimensions;
private String name;
public static class DragonBuilder {
private Dimensions.DimensionsBuilder innerBuilder =
new Dimensions.DimensionsBuilder(this);
// If a method of the same name exists, Lombok does not generate
// another one even if the parameters differ.
// In this way, users cannot set their own dimensions object.
public Dimensions.DimensionsBuilder dimensions() {
return innerBuilder;
}
// Customize build() so that your innerBuilder is used to create
// the Dimensions instance.
public Dragon build() {
return new Dragon(innerBuilder.build(), name);
}
}
}
Dimensions
的构建器拥有对容器DragonBuilder
的引用:
// Don't let Lombok create a builder() method, so users cannot
// instantiate builders on their own.
@Builder(builderMethodName = "")
public class Dimensions {
private double height;
private double length;
public static class DimensionsBuilder {
private Dragon.DragonBuilder parentBuilder;
// The only constructor takes a reference to the containing builder.
DimensionsBuilder(Dragon.DragonBuilder parentBuilder) {
this.parentBuilder = parentBuilder;
}
// Provide a method that returns the containing builder.
public Dragon.DragonBuilder back() {
return parentBuilder;
}
// The build() method should not be called directly, so
// we make it package-private.
Dimensions build() {
return new Dimensions(height, length);
}
}
}
这种方法可以扩展,因为Lombok会在生成器中自动生成所有必要的其余setter方法。
此外,由于用户提供了自己的Dimensions
实例,因此可能不会感到意外。 (您可以允许这样做,但是我强烈建议您在运行时检查潜在的冲突,例如通过检查是否同时调用了这两种方法。)
缺点是Dimensions.builder()
不再可用,因此不能直接使用,也不能在具有Dimensions
字段的其他类的构建器中使用。但是,还有一种解决方案:使用@SuperBuilder Dimensions
并在class NestedDimensionsBuilder extends Dimensions.DimensionsBuilder<Dimensions, NestedDimensionsBuilder>
中定义DragonBuilder
。