WAV文件停止功能

时间:2019-07-03 07:14:48

标签: c++ winapi wav

我需要在一个项目中实现一些声音,并设法发挥作用,但是我还需要一个可以在需要时停止文件的功能。 我下面有停止功能,与播放功能类似。

关于为什么无法正常工作的任何提示,或者有关如何在文件结束前停止文件的一些替代方法。

LPCSTR const Sound_File_Open = "open C:/Users/uidn1646/Desktop/sound/1162.wav alias Current_Sound_Command";

void Stop()
{
    LPCSTR const Sound_Command = "stop Current_Sound_Command ";

    MCIERROR sound_file_action = mciSendString(Sound_File_Open, NULL, 0, NULL);
    if (sound_file_action == 0) {
        mciSendString(Sound_Command, NULL, 0, NULL);
        mciSendString("close Current_Sound_Command", NULL, 0, NULL);

    }
}

1 个答案:

答案 0 :(得分:0)

您的代码似乎没有问题。

我的想法是为停止功能添加一个判断条件。

通过判断是否有必要停止播放,如果有必要停止播放,请按'y'或继续播放。

这只是一个简单的想法。如有其他疑问,请随时回复我。

#include <conio.h>
#include <Windows.h>
#include <iostream>

#pragma comment (lib,"Winmm.lib")
using namespace std;

LPCSTR const Sound_Command = "stop Current_Sound_Command";

void stop();

int main() 
{
    LPCSTR const Sound_File_Open = "open C:\\Users\\strives\\Desktop\\Ring10.wav type waveaudio alias Current_Sound_Command";       
    mciSendString(Sound_File_Open, NULL, 0, NULL); 
    mciSendString("play Current_Sound_Command", NULL, 0,  NULL);

    //here you need stop play
    stop();                         
    system("pause");
}

void stop()
{   
    char letter_1 = {'y'};
    cout << "Do you want to stop play?" << endl;
    cout << "y or n" << endl;
    char letter = _getch();
    if (letter == letter_1)
    {
        MCIERROR sound_file_action = mciSendString(Sound_Command, NULL, 0, NULL);
    }
}

这是最简单的代码演示,仅供参考。

已更新:

LRESULT CALLBACK ButtonProc(HWND hwndDlg, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
{
    TCHAR szText[40];
    HDC hdc;
    PAINTSTRUCT ps;
    RECT rect;
    switch (message)
    {

    case WM_DESTROY:
        PostQuitMessage(0);
        break;
    case WM_PAINT:
        GetClientRect(hwndDlg, &rect);
        GetWindowText(hwndDlg, szText, sizeof(szText));
        hdc = BeginPaint(hwndDlg, &ps);
        Rectangle(hdc, rect.left, rect.top, rect.right, rect.bottom);
        DrawText(hdc, szText, -1, &rect,
            DT_SINGLELINE | DT_CENTER | DT_VCENTER);
        return 0;
    case WM_LBUTTONDOWN:
    {
        mciSendString(L"open C:\\Users\\strives\\Desktop\\Ring10.wav type waveaudio alias Current_Sound_Command", NULL, 0, NULL);
        mciSendString(L"play Current_Sound_Command", NULL, 0, NULL);
    }
    break;
    case WM_LBUTTONUP:
    {
        mciSendString(L"stop Current_Sound_Command", NULL, 0, NULL);
    }
    break;
    default:
        return DefWindowProc(hwndDlg, message, wParam, lParam);
    }
    return 0;
}

自定义按钮的回调函数,设置按钮的鼠标事件,按下按钮,播放文件,释放按钮,停止播放。