我有一个对象,可以在其中使用不同的对象运行各种动画。
请问有一种方法只能同时播放一个动画吗?
谢谢
更新:
此代码是为触发动画的对象设置的。
setOnMouseEntered((event) -> {
var animation = new ParallelTransition();
...
animation.play();
});
我不会在这里写完整的代码,因为这不是问题。
重要的是,两个动画已添加到animation
变量中,然后同时运行。
我需要编辑代码,以便在调用MouseEntered
之后,它首先检查在给定对象处动画是否正在运行。如果是这样,它将停止它。