如何平稳地将变量的值更改为另一个?

时间:2019-07-02 19:35:44

标签: c# unity3d

例如,我有2个变量-int a = 5;int b = 27;。 另外,例如,我有2个向量,例如Vector3(0,0,1f)Vector3(1f,0,0)。在1键(0帧)scale = 1f;和2键(60帧)scale = 1.5f;

上,动画中进行相同的计算

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