如何编写用矩形标记列出的蜡烛图案的mql4代码(EA)

时间:2019-07-02 14:27:07

标签: mql4 metatrader4 mt4

我对编写mql4代码很陌生,如果在发生以下烛台模式时能获得一些绘制矩形的帮助,将不胜感激。

图1:

image taken from https://imgur.com/a/fRoPzsm

运行代码段

<blockquote class="imgur-embed-pub" lang="en" data-id="a/fRoPzsm"><a href="//imgur.com/a/fRoPzsm">Demand Zone 1</a></blockquote><script async src="//s.imgur.com/min/embed.js" charset="utf-8"></script>

图2:

image taken from https://imgur.com/a/4E8KE1R

运行代码段

<blockquote class="imgur-embed-pub" lang="en" data-id="a/4E8KE1R" data-context="false"><a href="//imgur.com/a/4E8KE1R">Demand Zone 2</a></blockquote><script async src="//s.imgur.com/min/embed.js" charset="utf-8"></script>

图3:

image taken from https://imgur.com/a/h6D6o6R

运行代码段

<blockquote class="imgur-embed-pub" lang="en" data-id="a/h6D6o6R"><a href="//imgur.com/a/h6D6o6R">Hidden Demand Zone</a></blockquote><script async src="//s.imgur.com/min/embed.js" charset="utf-8"></script>

和相应的供应区
并以指定的点数止损和止盈开立挂单。

请原谅我不直接包含图片。我没有足够的赞成票。

以下是链接图像中烛台图案的说明:

需求区

一般candlestick pattern(需求区)发生在至少两个或多个连续的看涨蜡烛(最后一个看涨蜡烛的高点是该时间段的高点)之后,接着是一个或多个看跌蜡烛,其高点和低点低于最后一个看涨蜡烛。然后最后是形成新高的看涨蜡烛。需求区域的矩形区域是从最后一个看跌蜡烛的开盘价到最低价。

隐藏需求区

当一系列连续的看涨蜡烛的蜡烛的低位,低于前一根蜡烛,其高位的蜡烛线与收盘价重合时,则隐藏需求区域将从看涨蜡烛的低位变为开盘价。

>

here可以对需求区和供应区进行完整说明。

我知道bullishbearish蜡烛可以由

确定

    if ( ( Open[1] - Close[1] ) > 0)
    {
      // candle is bearish
    }
    else
    {
      // candle is bullish
    }

我非常感谢您的帮助。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

似乎这些模式没有完整描述,因此无法正确编码。好的,让我们尝试模式1。 用于图案的条件(从图片看似合理):
1.检查新栏的开始(bar#0)。
2.小​​节1(如果我们将0计算为当前值,则为MQL4中的小节#3)必须看涨。
3.第2条(第2条)看跌。 (如果是模式#2,则为N条,N可以为2或更大) 4.第3条(MT4中的第1条)看涨。
5.其最高价=收盘价。
6.其最高价>最高价#3。

enum EnmDir
 {
  LONG = 1,
  SHORT=-1,
  NONE = 0,
 };
int getCandleDirection(const int shift)
{
   const double open=iOpen(_Symbol,0,shift), close=iClose(_Symbol,0,shift);
   if(close-open>_Point/2.)
      return LONG;      //bullish
   if(open-close>_Point/2.)
      return SHORT;     //bearish
   return NONE;     //doji
}
bool isPattern1Detected(const EnmDir dir)
{
   if(dir==0)return(false);
   if(getCandleDirection(3)!=dir)
      return false; //rule#2
   if(getCandleDirection(2)+dir!=0)
      return false; //rule#3
   if(getCandleDirection(1)!=dir)
      return false; //rule#4
   if(dir>0)
   {
      if(iHigh(_Symbol,0,1)-iClose(_Symbol,0,1)>_Point/2.)
         return false;  //rule#5 for long
      if(iHigh(_Symbol,0,1)-iHigh(_Symbol,0,3)>_Point/2.)
         return true;   //rule#6 for long
      return false;     //if rule#6 is not hold
   }
   else
   {
      if(iClose(_Symbol,0,1)-iLow(_Symbol,0,1)>_Point/2.)
         return false;  //rule#5 for short
      if(iLow(_Symbol,0,3)-iLow(_Symbol,0,1)>_Point/2.)
         return true;   //rule#6 for short
      return false;     //if rule#6 is not hold
   }
}
bool isPattern2Detected(const EnmDir dir,const int numCandlesAgainst=1)
{
   if(dir==NONE)return(false);
   if(getCandleDirection(1)!=dir)
      return false; //rule#4
   for(int i=1;i<=numCandlesAgainst;i++)
   {
      if(getCandleDirection(1+i)!=dir)
         return(false); //rule#3 - checking that all numCandlesAgainst must be bearish
   }
   if(getCandleDirection(2+numCandlesAgainst)!=dir)
       return false; //rule#2
   if(dir>0)
   {
     if(iHigh(_Symbol,0,1)-iClose(_Symbol,0,1)>_Point/2.)
        return false;  //rule#5 for long
     if(iHigh(_Symbol,0,1)-iHigh(_Symbol,0,2+numCandlesAgainst)>_Point/2.)
        return true;   //rule#6 for long
     return false;     //if rule#6 is not hold
   }
   else
   {
     if(iClose(_Symbol,0,1)-iLow(_Symbol,0,1)>_Point/2.)
        return false;  //rule#5 for short
     if(iLow(_Symbol,0,2+numCandlesAgainst)-iLow(_Symbol,0,1)>_Point/2.)
        return true;   //rule#6 for short
     return false;     //if rule#6 is not hold
   }
}

您还需要什么?要检测矩形的HL?这很简单,规则很明确。让我们假设它们是:对于LONG,向上=条形#2的打开,向下=该条形的低。然后,

void detectRangeOfZone(double &top,double &bottom,const EnmDir dir)
{
    if(dir>0)
    {
        top=iOpen(_Symbol,0,2);
        bottom=iLow(_Symbol,0,2);
    }
    else if(dir<0)
    {
        top=iClose(_Symbol,0,2);
        bottom=iHigh(_Symbol,0,2);
    }
}

您需要绘制一个矩形吗?好的,但是您将如何决定何时停止绘制?让我们假设右边的N条就足够了,现在让我们忽略周末(如果要记住市场休市时的周末会稍微复杂一些)。

bool drawRectangle(const int dir,const double top,const double bottom)
{
    const datetime starts=iTime(_Symbol,0,2), ends=starts+PeriodSeconds()*N_bars;//time of start and end of the rectangle
    const string name=prefix+"_"+(dir>0?"DEMAND":"SUPPLY")+"_"+TimeToString(starts);//name would be unique sinse we use time of start of the range. DO NOT FORGET about prefix - it should be declared globally, you would be able to delete all the objects with 'ObjectsDeleteAll()' function that accepts prefix in one of its implementations.

    if(!ObjectCreate(0,name,OBJ_RECTANGLE,0,0,0,0,0))
    {
        printf("%i %s: failed to create %s. error=%d",__LINE__,__FILE__,name,_LastError);
        return false;
    }
    ObjectSetInteger(0,name,OBJPROP_TIME1,starts);
    ObjectSetInteger(0,name,OBJPROP_TIME2,ends);
    ObjectSetDouble(0,name,OBJPROP_PRICE1,top);
    ObjectSetDouble(0,name,OBJPROP_PRICE2,bottom);
    //add color, width, filling color, access modifiers etc, example is here https://docs.mql4.com/ru/constants/objectconstants/enum_object/obj_rectangle
    return true;
}

这是主要块,请不要忘记添加新的条形检查,否则该工具将在每个刻度上检查对象,这是浪费时间。     字符串前缀=“”; //为您的所有对象添加一些唯一的前缀     const int N_bars = 15; //在此示例中为15个小节

void OnDeinit(const int reason){ObjectsDeleteAll(0,prefix);}
void OnTick()
{
    if(!isNewBar())
        return;     //not necessary but waste of time to check every second

    const bool pattern1Up=isPattern1Detected(1), pattern1Dn=isPattern1Detected(-1);
    if(pattern1Up)
    {
        double top,bottom;
        detectRangeOfZone(top,bottom,1);
        drawRectangle(1,top,bottom);
        PlacePendingOrder(1,top,bottom);
    }
    if(pattern1Dn)
    {
        double top,bottom;
        detectRangeOfZone(top,bottom,-1);
        drawRectangle(-1,top,bottom);
        PlacePendingOrder(-1,top,bottom);
    }
}

int PlacePendingOrder(const EnmDir dir,const double oop,const double suggestedSl)
{
   const double lot=0.10;                  //FOR EXAMPLE, PUT YOUR DATA HERE
   const string comment="example for SOF";
   const int magicNumber=123456789;

   int cmd=dir>0 ? OP_BUY : OP_SELL;
   double price=(dir>0 ? Ask : Bid), spread=(Ask-Bid);
   if(dir*(oop-price)>spread)
      cmd+=(OP_BUYSTOP-OP_BUY);
   else if(dir*(price-oop)>spread)
      cmd+=(OP_BUYLIMIT-OP_BUY);

   int attempt=0, ATTEMPTS=5, SLEEP=25, SLIPPAGE=10, result=-1, error=-1;
   while(attempt<ATTEMPTS)
     {
      attempt++;
      RefreshRates();
      if(cmd<=OP_SELL)
        {
         price=dir>0 ? Ask : Bid;
         result=OrderSend(_Symbol,cmd,lot,price,SLIPPAGE,0,0,comment,magicNumber);
        }
      else
        {
         result=OrderSend(_Symbol,cmd,lot,oop,SLIPPAGE,0,0,comment,magicNumber);
        }
      if(result>0)
         break;
      error=_LastError;
      Sleep(SLEEP);
    }
  if(result>0)
    {
     if(OrderSelect(result,SELECT_BY_TICKET))
       {
        price=OrderOpenPrice();
        if(!OrderModify(result,price,suggestedSl,0,OrderExpiration()))
           printf("%i %s: failed to modify %d. error=%d",__LINE__,__FILE__,result,_LastError);
           //tp is zero, sl is suggested SL, put yours when needed
       }
     return result;
    }
    printf("%i %s: failed to place %s at %.5f. error=%d",__LINE__,__FILE__,EnumToString((ENUM_ORDER_TYPE)cmd),(cmd>OP_SELL ? oop : price),error);
    return -1;
}

答案 1 :(得分:1)

我来晚了:'(工作使我无法进入StackOverflow:'(无论如何,根据赏金计划,我将无法提供完整的程序,也无法提供完整的代码来解决此需求区问题。

但是,我仍然想为每个人提供一些“起点”,以便他们在MT4(MQL4)上构建自己的模式识别器。

为了简短起见,我录制了一段YouTube视频对其进行描述。 https://youtu.be/WSiyY52QyBI

无论如何,这里是代码:

\S+ (/(?:[^/\s]+/)*[^\s"]+)

更重要的是 clsBar.mqh 。请注意,这是一个“包含文件”,应位于包含文件夹中。包含文件有助于我们减少程序的混乱度,并有助于我们编写可重用的代码。编写OOP类时非常有用。

clsBar.mqh:下载(OneDrive)https://1drv.ms/u/s!AoLFy6fRYNsvjTU-xSzAADCwGjPQ

不幸的是,该文件太大,无法包含在此帖子中。因此,我必须将其上传到OneDrive。