我正在基于以下条件在3D场景上实现Matcap着色器:https://threejs.org/examples/webgl_materials_matcap.html
但是当我这样做时,它就会被洗掉:http://snow3.co.uk/bigger-picture/goo/index.html
请参阅我的原始地图以进行比较:matcap http://snow3.co.uk/bigger-picture/goo/img/UV_Grid_Sm.jpg
我不确定输入的图像是否错误或对某种颜色转换视而不见。
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结果是我在导致它的渲染器中启用了gammaOutput(renderer.gammaOutput = true;)!全部固定。