我正在使用c ++在Visual Studio代码中使用physx(Windows中的最新版本)。目前正在研究physx SDK 4.1-示例。我想获取一个对象/物体的输出并将其用于另一个程序。
我尝试了它的文档,但没有帮助。
在调试时,我可以使用诸如getlinearvelocity()之类的功能来获得输出。虽然我想得到它并用于其他程序。
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问题不是很清楚。
如果要搜索PxRigidActor
的绝对位置,则可以使用getGlobalPose
方法返回对象的变换。