如何通过创建性结构设计使用设计模式设计围棋游戏行为模式

时间:2019-07-02 08:13:23

标签: oop design-patterns

我想使用设计模式设计围棋游戏,我应该使用哪种行为创造结构设计模式

Go是一款针对两个玩家的抽象战略棋盘游戏,其目的是要比对手包围更多的领土。该游戏是在2500年前在中国发明的,被认为是迄今为止一直在玩的最古老的棋盘游戏。

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