可渲染模型的变换/旋转部分

时间:2019-07-02 07:26:28

标签: android blender arcore sceneform

我们是否可以创建/设计带有骨骼或顶点信息(* .obj)的3D模型,以便可以通过Sceneform访问该信息并旋转该零件?

1 个答案:

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ARCore,AFIAK目前不支持从Sceneform代码中移动骨骼。

您可以将节点附加到骨骼上,以便它们随着包含骨骼的模型的动画而及时移动-例如,模型的手可以随模型的动画而移动,但是我认为这不是你想要什么。

有些人似乎以不受支持的方式实现了您所寻找的东西-请参见以下示例:https://github.com/google-ar/sceneform-android-sdk/issues/703

问题在于它不受支持,因此可能会更改,恕不另行通知。