如何避免Unity中的Java堆空间错误?

时间:2019-07-02 05:48:10

标签: unity3d virtual-reality daydream

我正在Daydream平台中使用Unity 2018.2.15f1开发一个虚拟现实应用程序。我使用5.2k分辨率的GoPro融合拍摄了一些360度视频。 GvrVideoPlayerTexture与DayDream sdk一起提供,对翻转360度视频没有太大帮助。相反,我在球体上使用了Unity的默认Video Player组件。 尽管它在编辑器中运行良好,但由于Java Heap Space错误,我无法构建它。 通过几次搜索,我发现可能是引发错误的资产大小。有什么线索可以调试吗?

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