无法同时响应多个请求

时间:2011-04-16 00:45:40

标签: http go

我正在尝试将node.js HTTP服务器转换为Go。这就是我想要发生的事情:

我有一个间歇生成的资源(比如每隔一秒左右),我希望所有对此资源的请求都等到下一次生成。这样客户端可以轮询并保证只获取最新资源。我正在使用web.go来消除运行HTTP服务器的许多复杂性。

以下是我的代码的简要版本:

package main

import (
    "time"
    "web"
    "fmt"
    vector "container/vector"
)

var listeners vector.Vector;

func resource (ctx *web.Context) {
    c := make(chan int)
    listeners.Push(c)
    go func() {
        <-c
        go func() {
            ctx.WriteString("Cool")
            fmt.Println("Wrote something")
        }()
    }()
}

func resourceLoop() {
    time.Sleep(5 * 1000 * 1000000) // sleep for 5 seconds
    for ; listeners.Len() > 0 ; {
        c := listeners.Pop().(chan int)
        c <- 1
    }

    go resourceLoop()
}

func main() {
    web.Get("/resource", resource)

    go resourceLoop()

    web.Run("localhost:4000")
}

我希望有一个Context.End()或类似的函数,但它似乎没有。我阅读了web.go的源代码,但我无法弄清楚它在哪里结束响应(web.go:268是我的resource()被调用的地方)。在node.js中,这是微不足道的,您可以调用ServerResponse.end()。

当我在Chrome中运行脚本时终止服务器时,我得到了这个输出(似乎是正确的,除了响应没有结束):

4
Cool
HTTP/1.1 200 OK
Content-Type: text/html; charset=utf-8
Date: Sat, 16 Apr 2011 00:37:58 GMT
Server: web.go
Transfer-Encoding: chunked

0

这是web.go框架的问题还是我做错了什么?如果这是框架的问题,我会向他提出问题。

我是Go的新手,所以我可能会完全错误。

1 个答案:

答案 0 :(得分:3)

我从未使用过web.go,但似乎你的例子太复杂了。为什么你需要一个goroutine来产生goroutine?我认为框架本身会处理并发性,只需写下来:

func resource (ctx *web.Context, val string) string {
    c := make(chan int)
    listeners.Push(c)
    <-c
    return "Cool"
}

否则,看起来它正在完全按照您的意愿行事,如果您真的完成了它,您只需要关闭连接:

ctx.Close()