标签: c# unity3d mapbox
对于我正在制作的游戏,我们需要在兴趣点(使用Mapbox API)召唤对象,但是要取决于一些随机因素。有没有办法将给定位置附近的所有兴趣点作为数组?如果提供坐标,是否可以在地图上的相应位置实例化GameObject? (所有这些事情都必须动态完成,因此制作自定义地图并不是一种选择)。
谢谢!