我正在使用Poco创建网络服务器。我在ServerSocket库中遇到错误。这是重现该错误的最低代码。
#include <iostream>
#include "Poco/Net/ServerSocket.h"
#include "Poco/Net/StreamSocket.h"
#include "Poco/Net/SocketAddress.h"
#define PORT (unsigned short) 3000
int main()
{
Poco::Net::ServerSocket x;
x.bind(PORT);
Poco::Net::StreamSocket conn;
Poco::Net::SocketAddress clientAddr;
try {
conn = x.acceptConnection(clientAddr);
}
catch (Poco::InvalidArgumentException e) {
printf("Oh no! %s\n", e.displayText().c_str());
return 1;
}
printf("Huzzah!");
return 0;
}
我试图看一下[docs](https://pocoproject.org/docs/Poco.Net.ServerSocket.html#25093)来理解该错误,但是它甚至没有将该函数列为抛出该错误。我也尝试过该函数的无参数版本,但它仍然会抛出此异常(对我来说,这不是抛出错误的函数,而是子函数)。为什么?以及如何解决或解决它?
答案 0 :(得分:1)
正如WhozCraig所说,问题不在于使它处于监听状态。代码应该是
#include <iostream>
#include "Poco/Net/ServerSocket.h"
#include "Poco/Net/StreamSocket.h"
#include "Poco/Net/SocketAddress.h"
#define PORT (unsigned short) 3000
int main()
{
Poco::Net::ServerSocket x;
x.bind(PORT);
x.listen(1); // or number of acceptable connections
Poco::Net::StreamSocket conn;
Poco::Net::SocketAddress clientAddr;
try {
conn = x.acceptConnection(clientAddr);
}
catch (const Poco::InvalidArgumentException& e) {
printf("Oh no! %s\n", e.displayText().c_str());
return 1;
}
printf("Huzzah!");
return 0;
}