以编程方式创建窗口

时间:2011-04-15 21:52:01

标签: cocoa center nswindow

我一直在使用这里的示例创建一个自定义无标题栏窗口:

Drawing a custom window on Mac OS X

我发现这是我在Leopard,Snow Leopard和Lion中创建无标题栏窗口的唯一方法,其他方法在Leopard或Lion上都无法正常工作。 (如果我尝试通过正常的NSWindow和IB调用无标题栏的窗口,它将不再在Leopard中启动)

到目前为止,这个自定义无标题栏的窗口无处不在,但我无法居中,只能在Interface Builder中找到一个固定的位置。

使用[窗口中心]将正常的NSWindow *窗口实现集中在一起相当容易,但是我发现在这个自定义窗口子类上没有任何效果,这个窗口不是通过Interface Builder从nib创建的。

我已尝试过NSWindow的一些内容,但似乎没有任何效果。

任何想法?

7 个答案:

答案 0 :(得分:16)

CGFloat xPos = NSWidth([[window screen] frame])/2 - NSWidth([window frame])/2;
CGFloat yPos = NSHeight([[window screen] frame])/2 - NSHeight([window frame])/2;
[window setFrame:NSMakeRect(xPos, yPos, NSWidth([window frame]), NSHeight([window frame])) display:YES];

这将它放在屏幕的文字中心,而不考虑扩展坞和菜单栏占用的空间。如果您想这样做,请将[[window screen] frame]更改为[[window screen] visibleFrame]

答案 1 :(得分:4)

问题应该是[window center]不起作用的原因;但假设是这种情况使用NSScreen来获取屏幕坐标,进行数学计算,并直接使窗口居中。

答案 2 :(得分:3)

extension NSWindow {
    public func setFrameOriginToPositionWindowInCenterOfScreen() {
        if let screenSize = screen?.frame.size {
            self.setFrameOrigin(NSPoint(x: (screenSize.width-frame.size.width)/2, y: (screenSize.height-frame.size.height)/2))
        }
    }
}

答案 3 :(得分:1)

macOS Catalina版本10.15.3中的

Objective-C

@Wekwa的答案更具可读性

- (void)applicationDidFinishLaunching:(NSNotification *)aNotification {
    NSWindow * window = NSApplication.sharedApplication.windows[0];
    CGFloat xPos = NSWidth(window.screen.frame)/2 - NSWidth(window.frame)/2;
    CGFloat yPos = NSHeight(window.screen.frame)/2 - NSHeight(window.frame)/2;
    [window setFrame:NSMakeRect(xPos, yPos, NSWidth(window.frame), NSHeight(window.frame)) display:YES];
}

答案 4 :(得分:0)

Swift版本:可以为同一个

编写一个简单的静态实用程序函数
static func positionWindowAtCenter(sender: NSWindow?){
        if let window = sender {
            let xPos = NSWidth((window.screen?.frame)!)/2 - NSWidth(window.frame)/2
            let yPos = NSHeight((window.screen?.frame)!)/2 - NSHeight(window.frame)/2
            let frame = NSMakeRect(xPos, yPos, NSWidth(window.frame), NSHeight(window.frame))
            window.setFrame(frame, display: true)
        }
}

答案 5 :(得分:0)

我偶然发现了同一个问题。对我有用的是在调用isRestorable之前在false对象上将NSWindow设置为center()

答案 6 :(得分:0)

针对 Swift 5 进行了更新

我总是发现用 screen.frame 将窗口居中会导致窗口感觉好像它离屏幕底部太近了。这是因为 Dock 的大小几乎是状态/菜单栏的 3 倍(分别约为 70-80 像素和 25 像素)。

这会导致窗口出现好像它位于屏幕底部下方,因为我们的眼睛不会自动调整状态栏(1x 大小)和 Dock( ~3x 大小)。

出于这个原因,我总是选择使用 screen.visibleFrame,因为它绝对感觉更集中。 visibleFrame 同时考虑状态栏和 Dock 大小,并计算这两个对象之间框架的中心点。

extension NSWindow {
    
    /// Positions the `NSWindow` at the horizontal-vertical center of the `visibleFrame` (takes Status Bar and Dock sizes into account)
    public func positionCenter() {
        if let screenSize = screen?.visibleFrame.size {
            self.setFrameOrigin(NSPoint(x: (screenSize.width-frame.size.width)/2, y: (screenSize.height-frame.size.height)/2))
        }
    }
    /// Centers the window within the `visibleFrame`, and sizes it with the width-by-height dimensions provided.
    public func setCenterFrame(width: Int, height: Int) {
        if let screenSize = screen?.visibleFrame.size {
            let x = (screenSize.width-frame.size.width)/2
            let y = (screenSize.height-frame.size.height)/2
            self.setFrame(NSRect(x: x, y: y, width: CGFloat(width), height: CGFloat(height)), display: true)
        }
    }
    /// Returns the center x-point of the `screen.visibleFrame` (the frame between the Status Bar and Dock).
    /// Falls back on `screen.frame` when `.visibleFrame` is unavailable (includes Status Bar and Dock).
    public func xCenter() -> CGFloat {
        if let screenSize = screen?.visibleFrame.size { return (screenSize.width-frame.size.width)/2 }
        if let screenSize = screen?.frame.size { return (screenSize.width-frame.size.width)/2 }
        return CGFloat(0)
    }
    /// Returns the center y-point of the `screen.visibleFrame` (the frame between the Status Bar and Dock).
    /// Falls back on `screen.frame` when `.visibleFrame` is unavailable (includes Status Bar and Dock).
    public func yCenter() -> CGFloat {
        if let screenSize = screen?.visibleFrame.size { return (screenSize.height-frame.size.height)/2 }
        if let screenSize = screen?.frame.size { return (screenSize.height-frame.size.height)/2 }
        return CGFloat(0)
    }

}

用法

NSWindow

将现有窗口定位到可见框的中心。

window!.positionCenter()

在visibleFrame的中心设置一个带有尺寸的新窗口框架

window!.setCenterFrame(width: 900, height: 600)

NSView

使用 xCenter()yCenter() 获得 visibleFrame 的中心 x-y 点。

let x = self.view.window?.xCenter() ?? CGFloat(0)
let y = self.view.window?.yCenter() ?? CGFloat(0)
self.view.window?.setFrame(NSRect(x: x, y: y, width: CGFloat(900), height: CGFloat(600)), display: true)

函数示例

override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()
    initWindowSize(width: 900, height: 600)
}

func initWindowSize(width: Int, height: Int) {
    let x = self.view.window?.xCenter() ?? CGFloat(0)
    let y = self.view.window?.yCenter() ?? CGFloat(0)
    self.view.window?.setFrame(NSRect(x: x, y: y, width: CGFloat(width), height: CGFloat(height)), display: true)
}