我想从绘制的画布中拾取一种颜色。 我找到了get()函数,但是它只能从图像中获取颜色。 有什么方法可以从当前画布获取颜色? 谢谢。
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您可以在当前画布上get()着色:只需解决所需的PGraphics实例(甚至是全局实例),并确保先调用loadPixels()。
以下是 Processing>示例>基础>图像> LoadDisplayImage 的调整版本:
/**
* Load and Display
*
* Images can be loaded and displayed to the screen at their actual size
* or any other size.
*/
PImage img; // Declare variable "a" of type PImage
void setup() {
size(640, 360);
// The image file must be in the data folder of the current sketch
// to load successfully
img = loadImage("https://processing.org/examples/moonwalk.jpg"); // Load the image into the program
}
void draw() {
// Displays the image at its actual size at point (0,0)
image(img, 0, 0);
// Displays the image at point (0, height/2) at half of its size
image(img, 0, height/2, img.width/2, img.height/2);
//load pixels so they can be read via get()
loadPixels();
// colour pick
int pickedColor = get(mouseX,mouseY);
// display for demo purposes
fill(pickedColor);
ellipse(mouseX,mouseY,30,30);
fill(brightness(pickedColor) > 127 ? color(0) : color(255));
text(hex(pickedColor),mouseX+21,mouseY+6);
}
归结为在loadPixels();
之前调用get()
。
在上方,我们从草图的全局PGraphics缓冲区读取像素。
您可以根据设置使用相同的逻辑,但可以引用不同的PGraphics缓冲区。