class Player:
def __init__(self, name, deck):
self.name = name
self.deck = list(deck)
self.hand = []
self.has_draw = False
self.skip_turn = 0
def skip(no, f_deck, hand):
r = len(hand)
for card in f_deck[-r]:
if "skips" in card:
return False
else:
return no
def subtract_skip(self, p_list):
if self.skip_turn != 0:
self.skip_turn -=1
next(p_list)
print("!"*100 + f"{self.name} skips")
else:
pass
我正在尝试使用Card类中的以下方法修改Player属性self.skip_turn:card_property()
class Card:
def __init__(self, card):
self.card = card
self.number = self.card_number()
self.suit = self.card_suit()
self.property = self.property()
def card_property(self, table_deck):
if self.property:
if self.number[0] == "A":
ch_suit = ["h", "c", "d", "s"]
x = input(f"Choose the color: {ch_suit} -")
if x in ch_suit:
return table_deck.extend(x)
else:
return ("Color not eligible")
elif self.number[0] == "4":
i = 0
for c in self.number:
if c[0] == "4":
i+=1
return Player.skip(i, table_deck, self.number)
else:
return None
else:
return None
我要在这里完成的是澳门纸牌游戏。在此游戏中,如果一个玩家弃掉4个,则下一个玩家也可以弃掉4个(如果手中有4个)或应该跳过回合。
直到现在,这对我来说还是一个真正的障碍。如果有可能,我是一个初学者,我正在尝试很好地学习基础知识。因此,最简单的方法是完成此skip_turn方法。