有没有一种方法可以确定对象在堆上是否具有至少一个成员?
我试图将std::string
或std::vector
或std::list
之类的对象(主要是容器)与所有其他类型(不幸的是,即使只有单个元素的容器也位于我的容器中) “兴趣范围”)
我正在尝试执行以下操作:
struct foo
{
private:
int * _ptr;
public:
foo() : _ptr(new int) {};
~foo() { delete _ptr; };
};
struct bar
{
private:
int val;
};
template <typename T>
void func(T val)
{
if constexpr (std::is_class_v<T>)
{
std::cout << std::setw(20) << typeid(T).name() << " is a class type." << std::endl;
if (/* determine if foo has any heap allocations */)
{
// Do something #1.
std::cout << std::setw(20) << typeid(T).name() << " does allocate on heap." << std::endl;
}
else
{
// Do something #2.
std::cout << std::setw(20) << typeid(T).name() << " does NOT allocate on heap." << std::endl;
}
}
else
{
// Do something #3.
std::cout << std::setw(20) << typeid(T).name() << " is NOT a class type." << std::endl;
}
}
int main()
{
func(foo()); // foo does allocate on heap
cout << endl;
func(bar()); // bar does NOT allocate on heap
cout << endl;
};
类foo
和bar
只是示例,函数func()
的执行功能与控制台的cout
有点不同。
答案 0 :(得分:4)
这是XY问题...我正在尝试编写一个散列函数,它将 注意用户定义的键类型是否在数组上存储任何数据 (就像std :: string`一样)。我相当有能力创建一个通用的 具有任何类型的哈希函数,但是如果该类型具有数组( 指向某些存储数据的指针,问题变得非常棘手 (指向动态数组的指针会在运行时更改,相同的键位于 不同的时间会产生不同的哈希值)
请注意,某些结构/类类型具有内部未初始化的填充,这可能会使您的哈希函数无法正常工作。
否则,"{"timestamp":"2019-06-30T08:45:26.461+0000","status":500,"error":"Internal Server Error","message":"Current request is not a multipart request","path":"/consumeFiles"}"
将是一个好的开始。
答案 1 :(得分:3)
正如其他人在评论中指出的那样,无法区分指针是否指向动态分配的指针。另一方面,C ++标准<type_traits>
提供的类型特征如
,依此类推。看看这些链接是否适合您的实际问题。
话虽这么说,为什么不能用告诉您所需信息的成员函数来解决呢?
例如:
struct foo
{
public:
bool isHeapAllocated() const noexcept { return true; }
};
struct bar
{
public:
bool isHeapAllocated() const noexcept { return false; }
};
然后只需调用函数:
template <typename T> void func(T val)
{
if constexpr (std::is_class_v<T>)
{
if (val.isHeapAllocated()) {
// Do something #1.
}
else
{
// Do something #2.
}
}
else
{
// Do something #3.
}
}
答案 2 :(得分:3)
虽然我可以肯定其他答案是正确的,但当他们说您不应该试图确定某个对象是驻留在堆还是堆栈上时,我对此表示不同意。
>以下示例使用Windows(每个操作系统的操作步骤都不一样!)
... </Columns>
...
<HeaderStyle ForeColor="Red" />
<SelectedRowStyle ...
</asp:GridView> ...
此函数将确定给定地址是否在堆上。这里是测试程序:
#include <Windows.h>
bool isAddressOnHeap(void* address) {
bool returnval = 0;
PROCESS_HEAP_ENTRY entry;
HANDLE procHeap = GetProcessHeap();
if (procHeap == NULL) {
std::cerr << "Failed to retrieve Heap.\n";
return -1;
}
if (HeapLock(procHeap) == FALSE) {
std::cerr << "Failed to lock heap.\n";
return -1;
}
entry.lpData = NULL;
if (HeapWalk(procHeap, &entry) != 0) {
if (entry.wFlags & PROCESS_HEAP_REGION) {
std::cout << "Function succeeded. The heap begins at " << (void*)entry.Region.lpFirstBlock << " and ends at " << (void*)entry.Region.lpLastBlock << "\n";
if (address >= (void*)entry.Region.lpFirstBlock && address <= (void*)entry.Region.lpLastBlock)
returnval = 1;
}
}
if (HeapUnlock(procHeap) == FALSE) {
std::cerr << "Failed to unlock heap.\n";
return -1;
}
return returnval;
}
程序在我的机器上返回以下内容:
int main()
{
int i = 1;
std::cout << "Address of i on Stack: " << (void*)&i << "\n";
int* j = new int;
*j = 1;
std::cout << "Address of j on Heap: " << (void*)j << "\n";
int* k = (int*)malloc(sizeof(int));
*k = 1;
std::cout << "Address of k on Heap: " << (void*)k << "\n";
std::cout << "is i on Heap?: " << isAddressOnHeap(&i) << "\n";
std::cout << "is j on Heap?: " << isAddressOnHeap(j) << "\n";
std::cout << "is k on Heap?: " << isAddressOnHeap(k) << "\n";
delete j;
free(k);
return 0;
}
您可以了解有关此代码如何在Microsoft's website上工作的更多信息。
在Linux计算机上,似乎有similar ways可以做到这一点。
但是作为最后的警告:这个答案只是概念的证明!
答案 3 :(得分:2)
我试图区分“以数组为成员的类类型”和“不以数组为成员的类类型”。
您需要查看代码,因此需要将函数的路径传递到源代码,并且需要对其进行解析。
答案 4 :(得分:1)
唯一确定的方法是添加所需的机制来处理每种类型,并根据需要添加单个对象。
以下是任何理智的类型的良好起点(遵守零/三/五的规则):
template <class T>
constexpr auto owns_no_dynamic_memory(T const& x) noexcept {
if constexpr (std::is_trivially_copyable_v<T>
|| std::is_trivially_move_constructible_v<T>
|| std::is_trivially_copy_assignable_v<T>
|| std::is_trivially_move_assignable_v<T>
|| std::is_trivially_destructible_v<T>)
return std::true_type();
else
return false;
}
根据需要添加重载。