我的Android应用程序使用HTTP向/从用户自己的PC发送/检索数据,并且它与少数beta测试人员一起工作正常。我现在需要考虑PC正在休眠的情况。
我之前从未这样做过,但我已经用Google搜索了解有关WOL'魔术数据包'的信息以及一些用C语言编写的简单数据源(在客户端使用CAsyncSocket)。通过用户家庭网络上的Wi-Fi连接执行此操作可能相对简单,但理想情况下我希望这可以通过移动互联网工作(假设用户可以配置其家庭路由器接受/转发数据包)。
我猜我需要使用一些通用的Java网络代码,我一直在关注java.net
。
此时我无法决定是否应该使用java.net.Socket
或java.net.DatagramSocket
。所以问题是,我是否正确地接近这种方式以及我应该使用哪两种套接字类型(或者两者都足够)?非常感谢。
答案 0 :(得分:12)
我不能因为它来自site
而太过分了但这是一个基于类的唤醒的java版本:
public static final int PORT = 9;
public static void main(String[] args) {
if (args.length != 2) {
System.out.println("Usage: java WakeOnLan <broadcast-ip> <mac-address>");
System.out.println("Example: java WakeOnLan 192.168.0.255 00:0D:61:08:22:4A");
System.out.println("Example: java WakeOnLan 192.168.0.255 00-0D-61-08-22-4A");
System.exit(1);
}
String ipStr = args[0];
String macStr = args[1];
try {
byte[] macBytes = getMacBytes(macStr);
byte[] bytes = new byte[6 + 16 * macBytes.length];
for (int i = 0; i < 6; i++) {
bytes[i] = (byte) 0xff;
}
for (int i = 6; i < bytes.length; i += macBytes.length) {
System.arraycopy(macBytes, 0, bytes, i, macBytes.length);
}
InetAddress address = InetAddress.getByName(ipStr);
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(bytes, bytes.length, address, PORT);
DatagramSocket socket = new DatagramSocket();
socket.send(packet);
socket.close();
System.out.println("Wake-on-LAN packet sent.");
}
catch (Exception e) {
System.out.println("Failed to send Wake-on-LAN packet: + e");
System.exit(1);
}
}
private static byte[] getMacBytes(String macStr) throws IllegalArgumentException {
byte[] bytes = new byte[6];
String[] hex = macStr.split("(\\:|\\-)");
if (hex.length != 6) {
throw new IllegalArgumentException("Invalid MAC address.");
}
try {
for (int i = 0; i < 6; i++) {
bytes[i] = (byte) Integer.parseInt(hex[i], 16);
}
}
catch (NumberFormatException e) {
throw new IllegalArgumentException("Invalid hex digit in MAC address.");
}
return bytes;
}
当然你需要修改它以使用android(需要很少的工作)但我发现它比@ Bear的答案更好。
答案 1 :(得分:11)
以下是我过去使用的一些C#代码。转换为java并使用DatagramPacket
发送应该相对容易namespace WakeOnLan
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
byte[] mac = new byte[] { mac address goes here i.e 0x00, and so on };
WakeUp(mac);
}
private static void WakeUp(byte[] mac)
{
//
// WOL packet is sent over UDP 255.255.255.0:40000.
//
Console.WriteLine("Waking Up.......");
UdpClient client = new UdpClient();
client.Connect(IPAddress.Broadcast, 40000);
//
// WOL packet contains a 6-bytes trailer and 16 times a 6-bytes sequence containing the MAC address.
//
byte[] packet = new byte[17 * 6];
//
// Trailer of 6 times 0xFF.
//
for (int i = 0; i < 6; i++)
packet[i] = 0xFF;
//
// Body of magic packet contains 16 times the MAC address.
//
for (int i = 1; i <= 16; i++)
for (int j = 0; j < 6; j++)
packet[i * 6 + j] = mac[j];
//
// Submit WOL packet.
//
client.Send(packet, packet.Length);
Console.WriteLine("Machine Woke Up....");
}
}
}
希望这有帮助
答案 2 :(得分:2)
java.net.DatagramSocket可能会运行得很好,因为WoL不提供传递确认。由于WoL数据包通过目标地址作为目标计算机的MAC地址在网络上广播,并且大多数路由器设置为阻止来自WAN的广播数据包,因此您可以在本地网络外部工作,这是值得怀疑的。