您好
我正在写简单的j2me计算器。使用 GameCanvas 类作为我的界面的基础。我需要处理小键盘键事件和游戏相关事件(例如 UP , DOWN , FIRE 等)以移动光标。问题是仿真器和我的索尼爱立信都没有收到一些小键盘和游戏相关的事件。例如,我获得 SOFT1 ,发送, 2 , 4 , ASTERISK 键压制事件,但不接收 1 , 3 , LEFT , RIGH , UP , DOWN , FIRE 事件。
class CalculatorCanvas extends GameCanvas
{
public CalculatorCanvas() throws java.io.IOException
{
super(true);
setFullScreenMode(true);
cursor = new Sprite(Image.createImage("/cursor.png"));
}
public void paint(Graphics g)
{
g.setColor(0);
g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
cursor.paint(g);
}
protected void keyPressed(int keyCode)
{
System.out.println("keyPressed: " + getKeyName(key));
if (keyCode == getKeyCode(RIGHT))
cursor.move(STEP, 0);
if (key == getKeyCode(LEFT))
cursor.move(-STEP, 0);
/*...*/
repaint();
}
private final int STEP = 3;
private Sprite cursor;
}
我如何收到所有这些活动?
提前致谢
PS我发现 Canvas ( GameCanvas 的基类)会重置所有这些事件,但我必须使用 GameCanvas
答案 0 :(得分:2)
检查GameCanvas构造函数的javadoc。你应该用“假”来称呼它!