Java 2 ME GameCanvas - 如何接收所有keyPressed事件?

时间:2011-04-15 20:53:53

标签: java java-me midp lcdui

您好
我正在写简单的j2me计算器。使用 GameCanvas 类作为我的界面的基础。我需要处理小键盘键事件和游戏相关事件(例如 UP DOWN FIRE 等)以移动光标。问题是仿真器和我的索尼爱立信都没有收到一些小键盘和游戏相关的事件。例如,我获得 SOFT1 发送 2 4 ASTERISK 键压制事件,但不接收 1 3 LEFT RIGH UP DOWN FIRE 事件。

class CalculatorCanvas extends GameCanvas
{
    public CalculatorCanvas() throws java.io.IOException
    {
        super(true);
        setFullScreenMode(true);

        cursor = new Sprite(Image.createImage("/cursor.png"));
    }

    public void paint(Graphics g)
    {
        g.setColor(0);
        g.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());
        cursor.paint(g);
    }

    protected void keyPressed(int keyCode)
    {
        System.out.println("keyPressed: " + getKeyName(key));
        if (keyCode == getKeyCode(RIGHT))
            cursor.move(STEP, 0);
        if (key == getKeyCode(LEFT))
            cursor.move(-STEP, 0);
            /*...*/
        repaint();
    }

    private final int STEP = 3;
    private Sprite cursor;
}  

我如何收到所有这些活动?
提前致谢

PS我发现 Canvas GameCanvas 的基类)会重置所有这些事件,但我必须使用 GameCanvas

1 个答案:

答案 0 :(得分:2)

检查GameCanvas构造函数的javadoc。你应该用“假”来称呼它!