我正在构建一个录音应用程序,并且试图渲染波形。波形的数据只是一个最大长度为100的数字数组。我遍历波形数组并渲染100 > printf 'aaa\nbbb\n' | perl -n0 -e 'print "pathological last line\n" if m/(?<!\n)$/;'
pathological last line
> printf 'aaa\nbbb' | perl -n0 -e 'print "pathological last line\n" if m/(?<!\n)$/;'
pathological last line
>
,如下所示:
<View />
视图数始终保持不变,但RAM继续增加。有什么想法吗?