我有一个矩形(称为目标),并希望在旁边放置另一个矩形(称为卫星)。卫星具有位置(顶部,底部,左侧,右侧),用于确定相对于目标的放置边缘。它还有一个对齐(左侧,中间,右侧为顶部和底部位置,顶部,中间和底部为左侧和右侧位置)。
示例:
+----------+----------------------------+
| | |
| Target | Satellite, Position=RIGHT, |
| | Align=TOP |
| | |
| |----------------------------+
| |
+----------+
我知道目标的左上角坐标以及宽度和高度。我也知道卫星的宽度和高度,并想要计算它的左上角坐标。我可以将其作为一系列12个if
子句来实现,但也许有更优雅,数学或算法的方法来实现它。还有另一种方法:
# s = satellite, t = target
if pos == "top" && align == "left"
s.x = t.x
s.y = t.y - s.height
else if pos == "top" && align == "center"
s.x = t.x + t.width / 2 - s.width / 2
s.y = t.y - s.height
# etc, etc
Ruby或JavaScript中的任何优秀解决方案?
答案 0 :(得分:1)
我喜欢另一个答案,但这里是如何做到这一点,而不必存储任何东西。使用javascript true
求值为1且false
的技巧的所有数学和逻辑在应用算术运算符时求值为0:
P.S。 (查看工作jsfiddle:http://jsfiddle.net/vQqSe/52/)
var t = {
jq: $('#target'),
width: parseInt($('#target').css('width')),
height: parseInt($('#target').css('height')),
top: parseInt($('#target').css('top')),
left: parseInt($('#target').css('left'))
};
var s = {
jq: $('#satellite'),
width: parseInt($('#satellite').css('width')),
height: parseInt($('#satellite').css('height'))
};
// start with it top left and add using javascript tricks
s.jq.css('top', t.top - s.height +
s.height * (a == 'top') +
(t.height/2 + s.height/2) * (a == 'middle') +
t.height * (a == 'bottom') +
(t.height + s.height) * (p == 'bottom')
);
s.jq.css('left', t.left - s.width +
t.width * (a == 'left') +
s.width * (a == 'right') +
(s.width/2 + t.width/2) * (a == 'center') +
(s.width + t.width) * (p == 'right')
);
答案 1 :(得分:0)
如果您使用了一系列对象,它将起到作用:
var positions = { top: {left:{x:t.x, y:y.y-s.height}, center:{x:tx.x + t.width/2- s.width/2, y:t.y-s.height}} //etc.... } //then to get the position you can simply var pos = positions[pos][align])
答案 2 :(得分:0)
def vector pos, align, hash
case hash[pos]
when -1; [0.0, -1.0]
when 1; [1.0, 0.0]
else
case hash[align]
when -1; [0.0, 0.0]
when 1; [1.0, -1.0]
else [0.5, -0.5]
end
end
end
y_t, y_s = vector(pos, align, "top" => -1, "bottom" => 1)
x_t, x_s = vector(pos, align, "left" => -1, "right" => 1)
s.y = t.y + y_t*t.height + y_s*s.height
s.x = t.x + x_t*t.width + x_s*s.width
或
def vector pos, align, head, tail
case pos
when head; [0.0, -1.0]
when tail; [1.0, 0.0]
else
case align
when head; [0.0, 0.0]
when tail; [1.0, -1.0]
else [0.5, -0.5]
end
end
end
y_t, y_s = vector(pos, align, "top", "bottom")
x_t, x_s = vector(pos, align, "left", "right")
s.y = t.y + y_t*t.height + y_s*s.height
s.x = t.x + x_t*t.width + x_s*s.width