使用boost将单线程转换为多线程

时间:2019-06-29 21:16:54

标签: c++ multithreading boost boost-thread boost-mutex

我正在尝试将代码从单线程转换为多线程(例如,创建6个线程而不是1个线程),同时确保它们全部开始和结束而不会互相干扰。有什么方法可以做到这一点?我可以做一个for循环来创建线程,直到我<6吗?只需添加具有lock()和unlock()的互斥锁类?

#include <iostream>
#include <boost/thread.hpp>
#include <boost/date_time.hpp>

void workerFunc()
{
    boost::posix_time::seconds workTime(3);

    std::cout << "Worker: running" << std::endl;

    // Pretend to do something useful...
    boost::this_thread::sleep(workTime);

    std::cout << "Worker: finished" << std::endl;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    std::cout << "main: startup" << std::endl;

    boost::thread workerThread(workerFunc);

    std::cout << "main: waiting for thread" << std::endl;

    workerThread.join();

    std::cout << "main: done" << std::endl;

    system("pause");
    return 0;
}

3 个答案:

答案 0 :(得分:2)

是的,肯定有可能。由于您不希望它们之间有任何干扰,因此请为它们提供唯一的数据,以使您无需将对这些数据的访问与std::mutex同步或使其成为std::atomic。为了进一步减少线程之间的干扰,请根据std::hardware_destructive_interference_size对齐数据。

您可以使用boost::thread::hardware_concurrency()获取当前系统上可用的硬件线程数,这样就不必硬编码要运行的线程数。

可以使用std::ref完成对线程的引用(否则线程将获得对数据副本的引用)。

在这里,我创建了一个std::list线程和一个std::vector数据以进行处理。

#include <cstdint> // std::int64_t
#include <iostream>
#include <list>
#include <new> // std::hardware_destructive_interference_size
#include <vector>
#include <boost/thread.hpp>

unsigned hardware_concurrency() {
    unsigned rv = boost::thread::hardware_concurrency();
    if(rv == 0) rv = 1; // fallback if hardware_concurrency returned 0
    return rv;
}

// if you don't have hardware_destructive_interference_size, use something like this
// instead:
//struct alignas(64) data {
struct alignas(std::hardware_destructive_interference_size) data {
    std::int64_t x;
};

void workerFunc(data& d) {
    // work on the supplied data
    for(int i = 0; i < 1024*1024-1; ++i) d.x -= i;
    for(int i = 0; i < 1024*1024*1024-1; ++i) d.x += i;
}

int main() {
    std::cout << "main: startup" << std::endl;

    size_t number_of_threads = hardware_concurrency();
    std::list<boost::thread> threads;
    std::vector<data> dataset(number_of_threads);

    // create the threads 
    for(size_t idx = 0; idx < number_of_threads; ++idx)
        threads.emplace_back(workerFunc, std::ref(dataset[idx]));

    std::cout << "main: waiting for threads" << std::endl;

    // join all threads
    for(auto& th : threads) th.join();
    // display results
    for(const data& d : dataset) std::cout << d.x << "\n";

    std::cout << "main: done" << std::endl;
}

如果您使用的是C ++ 11(或更高版本),建议您改用std::thread

答案 1 :(得分:1)

启动和停止大量Boost线程

std::vector<boost::thread> threads;
for (int i = 0; i < numberOfThreads; ++i) {
  boost::thread t(workerFunc);
  threads.push_back(std::move(t));
}

for (auto& t : threads) {
  t.join();
}

请记住,join()不会终止线程,只会等待线程完成。

同步

如果多个线程访问相同的数据,并且其中至少有一个正在写入数据,则需要

Mutexe。您可以使用互斥锁来确保多个线程输入代码的关键部分。示例:

std::queue<int> q;
std::mutex q_mu;

void workerFunc1() {
  // ...
  {
    std::lock_guard<std::mutex> guard(q_mu);
    q.push(foo);
  } // lock guard goes out of scope and automatically unlocks q_mu
  // ...
}

void workerFunc2() {
  // ...
  {
    std::lock_guard<std::mutex> guard(q_mu);
    foo = q.pop();
  } // lock guard goes out of scope and automatically unlocks q_mu
  // ...
}

这可以防止发生不确定的行为,例如从队列中读取尚未完全写入的项目。小心-数据争用可能会使您的程序崩溃或损坏数据。我经常使用Thread SanitizerHelgrind之类的工具来确保我不会错过任何东西。如果只想将结果传递回主程序,而不需要在线程之间共享数据,则可以考虑使用std::promisestd::future

答案 2 :(得分:0)

是的,可以通过一个简单的循环来生成新线程。不过,您将必须牢记以下几点:

  1. 如果线程将对共享数据进行操作,则将需要使用互斥锁,原子或其他方式对其进行保护,以避免数据争用和未定义的行为(请记住,即使是基本类型,例如int也必须根据标准用原子或互斥体包裹)。
  2. 您必须确保在其产生的对象超出范围之前,最终将在每个生成的线程上调用join()detach(),以防止其突然终止。
  3. 最好在等待工作线程有效使用此时间而不是浪费时间的同时对主线程进行一些计算。
  4. 由于程序默认从一个线程(主线程)开始运行,因此您通常希望产生的线程数少于所需的总线程数。