我正在使用以下主题中提供的解决方案来检查我不拥有的WebSockets流量(消息)(仅出于学习目的):
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(function(){
var ws = window.WebSocket;
window.WebSocket = function (a, b, c) {
var that = c ? new ws(a, b, c) : b ? new ws(a, b) : new ws(a);
that.addEventListener('open', console.info.bind(console, 'socket open'));
that.addEventListener('close', console.info.bind(console, 'socket close'));
that.addEventListener('message', console.info.bind(console, 'socket msg'));
return that;
};
window.WebSocket.prototype=ws.prototype;
}());
提供的解决方案的问题在于,它们仅侦听3个WebSocket连接中的1个(“ wss:// ...”)。我可以在控制台中看到消息我接收或发送的信息,但仅用于一次连接。.我缺少某些东西吗?其他两项服务是否可能有所不同,并禁止使用原型扩展技术?
p.s。为了避免可能的禁令或法律问题,我不会提供正在测试的Web资源的URL。
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好的,因为已经过去了几周了,没有答案,所以我将发布最终使用的解决方案。
我已经构建了自己的Chrome扩展程序,该扩展程序可以侦听WebSocket
的连接,并将所有请求和响应转发到我自己的WebSocket
server
(我恰好在C#
中运行) )。
此方法有一些限制。您看不到request
header
或谁在发送数据包。您只能看到payload
,仅此而已。另外,您将无法以任何方式修改内容或发送自己的请求(请记住-您无权访问header metadata
)。自然,另一个限制是您必须运行Chrome
(使用devtools
APIs
)。
一些说明。
这是连接调试器以侦听网络数据包的方式:
chrome.debugger.attach({ tabId: tabId }, "1.2", function () {
chrome.debugger.sendCommand({ tabId: tabId }, "Network.enable");
chrome.debugger.onEvent.addListener(onTabDebuggerEvent);
});
这是捕获它们的方式:
function onTabDebuggerEvent(debuggeeId, message, params) {
var debugeeTabId = debuggeeId.tabId;
chrome.tabs.get(debugeeTabId, function (targetTab) {
var tabUrl = targetTab.url;
if (message == "Network.webSocketFrameSent") {
}
else if (message == "Network.webSocketFrameReceived") {
var payloadData = params.response.payloadData;
var request = {
source: tabUrl,
payload: params.response.payloadData
};
websocket.send(JSON.stringify(request));
}
});
}
以下是创建websocket client
的方法:
var websocket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:13529");
setTimeout(() => {
if (websocket.readyState !== 1) {
console.log("Unable to connect to a WebsocketServer.");
websocket = null;
}
else {
console.log("WebsocketConnection started", websocket);
websocket.onclose = function (evt) {
console.log("WebSocket connection got closed!");
if (evt.code == 3001) {
console.log('ws closed');
} else {
console.log('ws connection error');
}
websocket = null;
};
websocket.onerror = function (evt) {
console.log('ws normal error: ' + evt.type);
websocket = null;
};
}
}, 3000);
创建server
超出了此问题的范围。您可以使用Node.js
,C#
或Java
中的一个,对您而言更合适。
这当然不是最方便的方法,但是与java-script注入方法不同-它在所有情况下都有效。
编辑:完全忘了提及。似乎有另一种方法可以解决此问题,但是我没有深入探讨该主题,因此也许这在某种程度上是错误的信息。通过数据包嗅探实用程序,应该可以在网络接口级别捕获数据包。例如Wireshark
或pcap
。也许将来我会进一步调查:)