我正在尝试将Android SDK模块添加到已安装在PC上的编辑器中。
我在线上进行了查找,可用的指南here指出菜单中应该有一个“添加模块”选项,但是当我在Unity Hub中打开它时,菜单中却没有该选项:
答案 0 :(得分:13)
以上答案都不适合我。答案在这里:
C:\Users\用户名\AppData\Roaming\UnityHub\
editors.json
{"2019.4.15f1":{"version":"2019.4.15f1", . . .
"manual":true
更改为 "manual":false
答案 1 :(得分:3)
答案 2 :(得分:3)
我已经解决了这个问题
无需重新安装。 无需重新下载。 一键还原所有统一编辑器,包括模块。
答案 3 :(得分:1)
答案 4 :(得分:1)
您可以使用此工具提供任何工具:
安装Unity Hub。
运行Unity Hub。
转到此页:
然后单击Unity Hub。
在下一级别中,您可以选择工具并提供它们。
答案 5 :(得分:1)
访问旧版本的发行说明可提供指向各个构建模块的直接下载链接,例如:https://unity3d.com/unity/whats-new/2019.4.4
答案 6 :(得分:0)
我已经通过重新安装通过Unity Hub使用的Unity Editor版本解决了该问题。
Unity Hub似乎无法选择将模块添加到使用Unity Installer而非Unity Hub本身安装的Unity Editor版本中。
值得指出的是,Brian Choi的答案是有效的解决方法,但是我想使用Unity Hub的模块功能。
答案 7 :(得分:0)
第二种方法的一些提示:
答案 8 :(得分:0)
这是我们的真实选择。
我是一个长期的用户,我和其他人将为联合志愿者项目创建一个游戏玩家和独立开发者社区。有了这种胡言乱语,我们中的许多人现在都在考虑虚幻,因为Unity使我们陷入困境,无视了我们,并声称上次该死的时间没有修复这些修复程序。
答案 9 :(得分:0)
对我来说,它与Nek0pi略有不同
完成所有这些步骤之后,下次单击三个点时,它将显示“添加模块”选项。
答案 10 :(得分:0)
确认您的Unity编辑器在正确的文件夹位置(请在下面检查),然后单击三个点以在Unity Hub上进行安装时,通常应该会看到一个添加模块的链接。
每个操作系统上的典型位置为;
Windows
C:\Program Files\Unity\Editor\Unity.exe
OR
C:\Program Files\Unity<version>\Editor\Unity.exe
macOS
/Applications/Unity/Hub/Editor/<version>/Unity.app
Linux
/home/<username>/Unity/Hub/Editor/<version>/Unity
答案 11 :(得分:0)
如果其他答案对您或其他阅读本文的人不起作用,请尝试以下步骤(对我有用):
您现在应该可以安装新模块了。
请注意,如果当前安装的模块从复制版本(在上面的示例中为 2019.3.6)是否会正确地转移到所需的版本或如果它引起了任何问题。对我来说,碰巧我已经为两个版本安装了相同的模块。
答案 12 :(得分:0)
我在 Unity 2020.2.1f1 中也遇到了同样的问题。
问题只是路径。
您下载的模块的 .exe 文件中有一个无法找到的路径。
它将接受的默认路径是:
C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.2.1f1\Editor
如果您下载了没有安装程序的统一编辑器,那么您的统一编辑器将保存为:
C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.2.1f1
所以你需要移动文件
C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.2.1f1 to
C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.2.1f1\Editor
然后执行您下载的 .exe 模块并为其指定路径 C:\Program Files\Unity\Hub\Editor\2020.2.1f1\Editor
这会将您的模块安装在正确的位置。
答案 13 :(得分:0)
答案 14 :(得分:-2)
对于beta版本,您只需添加模块即可:-
你去了