增加向量中结构的大小会发生什么?

时间:2011-04-15 19:43:44

标签: c++ vector struct offset

我正在处理的一个问题涉及一个大的树结构。最初我是通过new新节点创建树并将它们附加到父节点等。这花了很长时间。一位朋友建议我放弃动态内存分配,并将树结构化为具有子字偏移量的数组。我之前没有这样做过,所以我对实际发生的事情有一些疑问。

以下是对任何例子的超基本,无安全检查:

struct DataStructure
{
    std::vector<Entry> mCollection;
};

struct Entry
{
    char mValue;
    std::vector<unsigned int> mOffsetCollection; //a vector of indexes that are offsets to other entries.
};

我很好奇当我向这个结构添加更多数据时会发生什么。如果我添加了

DataStructure d;
Entry entry;
entry.mValue = 'a';
d.push_back(entry);
.
.
.//add some more entries...
.
.
//now suppose I add a bunch of offsets to these various entries in my array.
Entry& firstEntry = d.at(0);
firstEntry.mOffsetCollection.push_back(4);
firstEntry.mOffsetCollection.push_back(9);
firstEntry.mOffsetCollection.push_back(32);
..

因此第一个条目的大小正在增加。究竟发生了什么?我刚刚通过一个小例子,似乎工作正常。数据结构中的其他条目不受影响。我最初担心的是,如果结构的大小变大,它可能会遇到阵列中的下一个项目,但我想这不会发生。这让我意识到我真的不知道幕后发生了什么。 vector<Entry>中的DataStructure d是否必须重新分配内存?

4 个答案:

答案 0 :(得分:3)

是的,std::vector动态管理自己的内存。

结构的大小(实际上,任何数据类型)在编译时是固定的;它在运行时不受影响。

答案 1 :(得分:1)

你没有使用动态分配,但是矢量类是。内部vector<int>将其可变长度数组存储在您放在外部向量中的Entry对象的外部。

答案 2 :(得分:0)

std::vector的大小是常量,因为它在内部使用指向堆块的指针存储数据,通常它有一个开始,结束和当前指针,而不是其他很多,使它也很小。

答案 3 :(得分:0)

这可能看起来很挑剔,但你选择的措辞会让我失望,我怀疑它可能会让你失望......

  

当你增加时会发生什么   向量中结构的大小?

请记住,struct 本身的大小永远不会改变,任何结构也不会在运行时改变大小。

如果你在程序开始时sizeof(DataStructure),然后再推回一堆东西并再次sizeof(DataStructure),结果将完全相同。这是因为您推回的数据不是DataStructure iself的 part ,而是指向 DataStructure中的某些内容。< / p>

我在谈论的指针在哪里?在vectorvector也永远不会改变大小 - 但是其中的项目数量会改变。 vector管理指向一些动态分配的东西的指针,这些东西正在推回。随着你推回更多的东西,托管阵列填满了。当托管数组最终填满capacity()时,vector必须分配一个新的更大的数组并将你的东西复制到它(这就是为什么包含STL的对象必须是“可复制的”)。