我正在尝试使我的应用程序尽快运行。我从Google Cloud购买了一个功能强大的容器,但我很想看看我可以从该程序中获得每秒多少次迭代。但是,我对Go还是陌生的,到目前为止,我的实现过程非常混乱,无法正常工作。
我现在设置的方式,它将以很高的速率(每秒大约11,000次迭代)开始,但是很快就减少到2,000次。我的目标是甚至超过11,000。另外,infofunc(i)
函数似乎无法跟上快速的速度,为此函数使用goroutine会导致打印重叠到控制台。另外,它有时会在等待返回之前重用WaitGroup。
我不喜欢成为要求输入代码的人,但是我对如何实现这一点感到困惑。在并行性,多线程等方面,似乎有很多不同的方法,这让我感到困惑。
import (
"fmt"
"math/big"
"os"
"os/exec"
"sync"
"time"
)
var found = 0
var pages_queried = 0
var start_time = time.Now()
var bignum = new(big.Int)
var foundAddresses = 0
var wg sync.WaitGroup
var set = make(map[string]bool)
var addresses = []string{"6ab42gyr", "lo08n4g6"}
func main() {
bignum.SetString("1000000000000000000000000000", 10)
pick := os.Args[1]
kpp := 128
switch pick {
case "btc":
i := new(big.Int)
i, ok := i.SetString(os.Args[2], 10)
if ok {
cmd := exec.Command("clear")
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Run()
for i.Cmp(bignum) < 0 {
wg.Add(1)
go func(i *big.Int) {
defer wg.Done()
go printKeys(i.String(), kpp)
i.Add(i, big.NewInt(1))
pages_queried += 1
infofunc(i)
}(i)
wg.Wait()
}
}
}
}
func infofunc(i *big.Int) {
elapsed := time.Now().Sub(start_time)
duration, _ := time.ParseDuration(elapsed.String())
duration2 := int(duration.Seconds())
if duration2 != 0 {
fmt.Printf("\033[5;0H")
fmt.Printf("Started at %s. Found: %d. Elapsed: %s. Queried: %d pages. Current page: %s. Rate: %d/s", start_time.String(), found, elapsed.String(), pages_queried, i.String(), (pages_queried / duration2))
}
}
func printKeys(pageNumber string, keysPerPage int) {
keys := generateKeys(pageNumber, keysPerPage)
length := len(keys)
var addressesLen = len(addresses)
for i := 0; i < length; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) {
defer wg.Done()
for ii := 0; ii < addressesLen; ii++ {
wg.Add(1)
go func(i int, ii int, keys []key) {
defer wg.Done()
for _, v := range addresses {
if set[keys[i].compressed] || set[keys[i].uncompressed] {
fmt.Print("Found an address: " + v + "!\n")
fmt.Printf("%v", keys[i])
fmt.Print("\n")
foundAddresses += 1
found += 1
}
}
}(i, ii, keys)
}
}(i)
foundAddresses = 0
}
}
答案 0 :(得分:2)
我不会使用全局sync.WaitGroup
,很难理解发生了什么。相反,只需在需要的地方进行定义即可。
您正在循环块内调用wg.Wait()
。这基本上是在等待goroutine完成的每次迭代中阻塞循环。您真正想要的是生成所有goroutine,然后等待它们完成。
if ok {
cmd := exec.Command("clear")
cmd.Stdout = os.Stdout
cmd.Run()
var wg sync.WaitGroup //I am about to spawn goroutines, I need to wait for them
for i.Cmp(bignum) < 0 {
wg.Add(1)
go func(i *big.Int) {
defer wg.Done()
go printKeys(i.String(), kpp)
i.Add(i, big.NewInt(1))
pages_queried += 1
infofunc(i)
}(i)
}
wg.Wait() //Now that all goroutines are working, let's wait
}
当具有多个goroutine时,无法避免打印重叠。如果这是一个问题,您可能会考虑使用Go的log stdlib,它将为您添加时间戳。然后,您应该能够按时间顺序对其进行排序。
无论如何,将代码拆分为更多goroutines并不能确保速度提高。如果您要解决的问题本质上是顺序问题,那么更多的goroutine只会在Go调度程序上增加更多争用和压力,从而导致相反的结果。 More details here.因此,infofunc
的goroutine将无济于事。但是,可以使用记录器库而不是普通的fmt
软件包来改进它。
func infofunc(i *big.Int) {
duration := time.Since(start_time).Seconds()
if duration != 0 {
log.Printf("\033[5;0H")
log.Printf("Started at %s. Found: %d. Elapsed: %s. Queried: %d pages. Current page: %s. Rate: %d/s", start_time.String(), found, elapsed.String(), pages_queried, i.String(), (pages_queried / duration2))
}
}
对于printKeys
,我不会创建那么多goroutine,如果需要执行的工作受CPU限制,它们将无济于事。
func printKeys(pageNumber string, keysPerPage int) {
keys := generateKeys(pageNumber, keysPerPage)
length := len(keys)
var addressesLen = len(addresses)
var wg sync.WaitGroup //Local WaitGroup
for i := 0; i < length; i++ {
wg.Add(1)
go func(i int) { //This goroutine could be removed, in my opinion.
defer wg.Done()
for ii := 0; ii < addressesLen; ii++ {
for _, v := range addresses {
if set[keys[i].compressed] || set[keys[i].uncompressed] {
log.Printf("Found an address: %v\n", v)
log.Printf("%v", keys[i])
log.Printf("\n")
foundAddresses += 1
found += 1
}
}
}
}(i)
foundAddresses = 0
}
wg.Wait()
}
我建议为这些功能编写一个基准,然后启用跟踪。通过这种方式,您应该了解大部分时间在代码上的花费。