我正在开发Unity WebGL应用程序,我想知道是否可以为游戏画布设置最大宽度和高度。
我尝试使用TemplateData style.css
#gameContainer canvas:fullscreen
{
width: 1920px !important;
height: 1080px !important;
margin: auto !important;
}
但是它不起作用。
当我在Chrome开发工具中检查计算选项卡时,宽度设置为2560,高度设置为1440,这是我的屏幕分辨率。 之所以应用我的CSS代码,是因为在计算选项卡中展开“宽度”和“高度”条目时可以看到它。
是否可以绕过Webkit全屏高度和宽度?