我一直试图将图像覆盖在相机检测到的矩形上。我正在使用一个函数,该函数从sd卡(.jpg)返回图像的路径,但是它似乎未正确加载图像,或者至少我无法在所需位置显示它。
首先,我检查图像是否已加载(如果未加载,则进行加载)。然后,我继续识别矩形。识别出一个矩形后,我想用加载的图像在框架上覆盖该矩形,然后将修改后的框架返回到ImageView。
我将与您分享onCameraFrame函数中的代码(“ image”是Mat对象,在其中存储从sdcard中加载的图像,“ img_path”是存储图像路径的字符串):>
Mat dst = inputFrame.rgba();
//Here I check if the image is loaded
if (image.empty()){
Log.v("Image","Empty!");
image = imread(img_path, CV_LOAD_IMAGE_UNCHANGED);
} else {
//If the image is loaded, then I proceed to process the frame.
Mat gray = inputFrame.gray();
pyrDown(gray, dsIMG, new Size(gray.cols() / 2, gray.rows() / 2));
Imgproc.pyrUp(dsIMG, usIMG, gray.size());
Imgproc.Canny(usIMG, bwIMG, 0, threshold);
Imgproc.dilate(bwIMG, bwIMG, new Mat(), new Point(-1, 1), 1);
List<MatOfPoint> contours = new ArrayList<MatOfPoint>();
cIMG = bwIMG.clone();
Imgproc.findContours(cIMG, contours, hovIMG, Imgproc.RETR_EXTERNAL, Imgproc.CHAIN_APPROX_SIMPLE);
for (MatOfPoint cnt : contours) {
MatOfPoint2f curve = new MatOfPoint2f(cnt.toArray());
Imgproc.approxPolyDP(curve, approxCurve, 0.02 * Imgproc.arcLength(curve, true), true);
int numberVertices = (int) approxCurve.total();
double contourArea = Imgproc.contourArea(cnt);
if (Math.abs(contourArea) < 100) {
continue;
}
//Rectangle detected
if (numberVertices >= 4 && numberVertices <= 6) {
List<Double> cos = new ArrayList<>();
for (int j = 2; j < numberVertices + 1; j++) {
cos.add(angle(approxCurve.toArray()[j % numberVertices], approxCurve.toArray()[j - 2], approxCurve.toArray()[j - 1]));
}
Collections.sort(cos);
double mincos = cos.get(0);
double maxcos = cos.get(cos.size() - 1);
if (numberVertices == 4 && mincos >= -0.3 && maxcos <= 0.5) {
Rect r = Imgproc.boundingRect(cnt);
image.copyTo(dst.submat(r));
Log.v("Test 1",Integer.toString(image.width()));
Log.v("Test 2",Integer.toString(image.height()));
}
}
}
}
return dst;
我想在矩形上看到图像,但是我一直在看相同的未修改图像。我只收到一次“ Empty!”(空!)日志,因此它应该正确读取图像并将其存储在Mat上。另外,在其他2个记录行数和列数的日志中,我得到的数字大于0。所以...
检查图像是否正确加载是正确的方法吗? 您现在为什么该代码不起作用?我还阅读了有关addWeighted函数的信息,但是我尝试调整较小图像的大小,但失败了。
提前谢谢!
编辑,这是代码中识别矩形的部分,必须在框架的矩形上渲染新图像:
//Rectangle detected
if (numberVertices >= 4 && numberVertices <= 6) {
List<Double> cos = new ArrayList<>();
for (int j = 2; j < numberVertices + 1; j++) {
cos.add(angle(approxCurve.toArray()[j % numberVertices], approxCurve.toArray()[j - 2], approxCurve.toArray()[j - 1]));
}
Collections.sort(cos);
double mincos = cos.get(0);
double maxcos = cos.get(cos.size() - 1);
if (numberVertices == 4 && mincos >= -0.3 && maxcos <= 0.5) {
Rect r = Imgproc.boundingRect(cnt);
image.copyTo(dst.submat(r));
Log.v("Test 1",Integer.toString(image.width()));
Log.v("Test 2",Integer.toString(image.height()));
}
}
作为示例,您可以从InkHunter应用程序的网页上查看以下图像:https://i1.wp.com/goosed.ie/wp-content/uploads/2016/10/inkhunter-cover-for-tattoo-ideas-1.jpg?fit=800%2C450&ssl=1
答案 0 :(得分:0)
我找到了解决方法。
图片尺寸和图片通道数必须相同,并使用遮罩更快地处理图片。