我正在尝试包装几个使用C样式的“调用-分配-再次调用”模式的第三方库函数(应该有一个更好的名称)。例如:
int EnumerateFoo(float f, uint32_t* count, float* buf) {
if (!buf) {
*count = 3;
return 0;
}
if (*count < 3) {
cout << "buffer too small\n";
return -1;
}
buf[0] = f;
buf[1] = f + f;
buf[2] = f * f;
return 0;
}
// ...
uint32_t count = 0;
int ret = EnumerateFoo(3.14f, &count, nullptr);
if (ret) return ret;
float* buf = new float[count];
ret = EnumerateFoo(3.14f, &count, buf);
if (ret) return ret;
我想包装它,以便可以更简洁地调用这样的函数。理想情况下,我可以将其称为,例如:
vector<float> vec = WrapEnumerate(EnumerateFoo, 3.14f);
我得到的最接近的信息如下所示(使用std::bind
,因为count / buffer参数并不总是在相同的参数索引处)
template<class T>
vector<T> EnumToVec(function<int(uint32_t*,T*)> fn) {
vector<T> ret;
uint32_t count = 0;
if(fn(&count, nullptr))
return vector<T>();
ret.resize(count);
if(fn(&count, ret.data()))
return vector<T>();
return ret;
}
// ...
auto vec = EnumToVec<float>(bind(
EnumerateFoo, 3.14f, placeholder::_1, placeholder::_2));
这很好用,但是不幸的是,一些库函数具有void
返回类型而不是int
。我尝试创建EnumToVec
的重载,用function<int...
替换function<void...
,但是编译器说调用不明确。
如何创建仅由函数参数的返回类型来消除歧义的重载? 请注意,这不是仅基于函数返回类型进行的重载,我知道。我知道我可以创建一个EnumToVecNoReturn
替代项,但我希望有一种更简单的方法。我怀疑SFINAE可能会在这里申请,但是我不熟悉那些技术。
答案 0 :(得分:0)
问题是std::bind
返回的值可以转换为std::function
,但不是std::function
。
这是种鸡蛋和鸡肉的问题。
致电时
EnumToVec<float>(std::bind(EnumerateFoo, 3.14f, _1, _2));
您有一个编译器无法在void
和int
版本之间进行选择的原因,因为EnumVec
没有收到std::function
的值。并且没有收到std::function
,因为编译器无法在void
和int
版本之间进行选择。
可能的解决方案是显式创建正确的std::function
和调用EnumToVec
std::function<int(uint32_t *, float *)> ef { std::bind(EnumerateFoo, 3.14f, _1, _2) };
auto vecFoo = EnumToVec(ef);
请注意,您可以避免显式使用float
模板参数,因为可以通过ef
推导。
另一种可能的解决方案是放弃std::function
,将可执行文件作为通用类型名接收,并且SFINAE根据功能返回的类型启用/禁用这两个功能
类似
template <typename T, typename F>
auto EnumToVec (F const & fn)
-> std::enable_if_t<std::is_same_v<
decltype(fn(std::declval<std::uint32_t*>(), std::declval<T*>())),
int>, std::vector<T>>
{ //....^^^ int here
vector<T> ret;
uint32_t count = 0;
if(fn(&count, nullptr))
return vector<T>();
ret.resize(count);
if(fn(&count, ret.data()))
return vector<T>();
return ret;
}
template <typename T, typename F>
auto EnumToVec (F const & fn)
-> std::enable_if_t<std::is_same_v<
decltype(fn(std::declval<std::uint32_t*>(), std::declval<T*>())),
void>, std::vector<T>>
{ // ...^^^^ void here
vector<T> ret;
uint32_t count = 0;
fn(&count, nullptr);
ret.resize(count);
fn(&count, ret.data());
return ret;
}
所以你可以打电话
auto vecFoo = EnumToVec<float>(std::bind(EnumerateFoo, 3.14f, _1, _2));
但由于未推导而{@ {1}}类型名重复使用。