ARCore中的增强图像-如何以更简单的方式使用更多预制件并更新可追踪对象?

时间:2019-06-27 16:32:13

标签: c# unity3d arcore

我正在尝试制作一个简单的AR Images应用程序,供学生使用,但是,由于我没有太多的编程经验,因此我试图仅使用和更改示例文件作为该应用程序的基础。

直到现在,经过大量的尝试和阅读,我仍然无法使它与我自己的图像和预制件一起使用...使用AR图像应该是ARCore中最简单的方法,对吧?

有人可以通过上载独立于ARCore示例文件的工作基础项目来提供帮助吗?或至少具有以下改进的主要脚本:

我已经看到了一些针对单个问题的答案,但是很难将所有内容都放入脚本中,而又不会弄乱其他内容……至少对我来说是;-)

我认为,通过更新此问题并将几个答案放在一个位置,这可以帮助除我之外的更多人。谢谢!

使用:Unity 2019.2 Beta-适用于Unity的ARCore 1.10

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