识别矩阵变量分配的行为

时间:2019-06-27 15:46:45

标签: c++ matrix operator-overloading assignment-operator

我正在尝试开发自己的自定义'Matrix'类,以用于C ++中的模式识别和神经网络。在大多数情况下,它工作正常,但是在分配变量时我的代码遇到了问题。一种分配变量的方法不起作用,而且似乎使我的代码崩溃。

为了提供一些背景知识,我的矩阵是一个称为Matrix的类中的double数组。我添加了适当的构造函数和析构函数,以及一种处理矩阵的各个元素的方法。我的主要问题是分配类变量。假设我有两个矩阵:A和B。目标是将内容从A复制到B。如果我尝试一种方式,我的代码将按预期工作。如果我尝试另一种方法,则执行后尝试释放代码时,我的代码会崩溃。

class Matrix{
    public:
        //Constructors
        Matrix();                   //EMPTY Matrix
        Matrix(int, int);           //Matrix WITH ROW AND COL
        ~Matrix();                  //Destructor

        void operator= (const Matrix &);

        double & operator() (int X,int Y) const{return this->array[X][Y]; }
        void print() const;                       //Print the Matrix
    private:
        double **array; 
        int nrows;
        int ncols;
        int ncell;
};


//When you want to copy a matrix to another Matrix variable
void Matrix::operator= (const Matrix &M) {

    if(this->array != NULL){
        for(int i=nrows-1; i>=0; i--)   free(this->array[i]);
        free(this->array);
        this->array = NULL;
    }

    //Using parameters from the matrix being copied, rebuild it
    this->nrows = M.nrows;  this->ncols = M.ncols;  this->ncell = M.ncell;

    //First, create an ariray of double* for the rows
    this->array = (double **) malloc(sizeof(double *)*(this->nrows));

    //Next, go through each 'row', and copy over elements
    for(int i=0; i<(this->nrows); i++){
        this->array[i] = (double *) malloc(sizeof(double)*(this->ncols));
        for(int j=0; j<(this->ncols); j++){
            this->array[i][j] = M.array[i][j];
        }
    }

}


int main(int argc, char *argv[]){ //C.applyFunc(SP);

    printf("\n\nCreating  Matrix A\n");
    Matrix A(1,3);      A(0,0) = 8;

    printf("\n\nPRINTING \n\n");    A.print();

    printf("\n\nCreating B\n\n");

    Matrix B = A; //THIS IS THE PROBLEM RIGHT HERE!!!

    //Matrix B;
    //B = A;

    printf("\n\nPRINTING B\n\n");   B.print(); B(0,0) = 123;
    printf("PRINTING A AGAIN\n\n"); A.print();
    printf("PRINTING B AGAIN\n\n"); B.print();
    return 0;
}

在我的代码中,我发布了我的类,运算符'='的重载以及我的主要功能。其他功能并不重要,仅打印矩阵即可。如果您觉得有帮助,我会在以后提供。在这里,在我的主代码中,矩阵A被分配为1x3行矩阵,并将A [0] [0]设置为8。现在,当我将B分配给A时(如未注释掉的行所示),我期望B和A具有相同的值。稍后,我将B [0] [0]更改为123。

最后,我希望A为[8,0,0],而B为[123,0,0]。但是,当我再次打印出A和B时,它们都是相同的[8,0,0]。 B似乎以某种方式指向A,所以当A在B之后被释放时,它已经被释放并且崩溃。但是,当我运行注释的代码并以这种方式分配B时,我的代码将按预期运行。当我调用“矩阵B = A”使其与下面的注释代码不同时,究竟发生了什么?

1 个答案:

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简而言之,

Private Sub CollapseRegion()
Dim WFR As WindowFormRegionCollection = _
Globals.FormRegions(Globals.ThisAddIn.Application.ActiveInsepector)
WFR.FormRegion.Hide()
' replace FormRegion with region name
End Sub

与执行赋值无关,而是与复制构造函数有关,如果我没有错过任何事情,则该复制构造函数不会在您的类中定义。