在实现Fabricjs时,我们遇到了画布内存限制错误。 我们注意到,较早版本的Fabric(1.3.0)将所有图形合并在一个画布中,从而使画布内存消耗易于管理,但是在最新版本中,每个操作都位于单独的画布中。 最新版本的Fabricjs中是否有一种方法可以强制所有绘图和动作仅在主画布中应用而不创建辅助画布
请注意,我们已尝试停用对象缓存,但未成功:
fabric.Object.prototype.objectCaching = false; http://fabricjs.com/fabric-object-caching
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最后,我能够强制objectCaching = false;而且有效。
fabric.Object.prototype.objectCaching = false;
谢谢。