在AVAudioengine框架中处理音频

时间:2019-06-27 14:05:23

标签: swift avaudioengine

我正在尝试为已经使用Max MSP原型化的OSX开发一个应用程序。由于我有限的编程知识,因此必须100%快速(没有C或C ++)。

我正在研究AVAudioengine框架,并且坚持使用了我需要的一些功能:

我有一个播放立体声音频文件的播放器。我想要一个混音器,它具有以下选项:独立静音左声道或右声道,单声道求和左声道和右声道,以及独立反转左声道或右声道的相位。

我想确认这是可能的,并提供一些有关遵循方向的建议。

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