我试图连接ESP32(客户端)-处理(服务器),我认为它可以工作,但服务器未接收或打印任何东西。为什么在客户端连接时无法识别处理?我是处理的新手,并试图不理解它的工作原理。
正在处理:
import processing.net.*;
Server myServer;
void setup() {
size(400, 400);
// Starts a myServer on port 5204
myServer = new Server(this, 5204);
println(Server.ip());
}
void serverEvent(Server someServer, Client someClient) {
println("We have a new client: " + someClient.ip());
}
ESP32:
#include <WiFi.h>
const char* ssid = "myNetwork";
const char* pass = "myPassword";
void setup()
{
Serial.begin(115200);
delay(10);
WiFi.begin(ssid,pass);
Serial.print("Connecting.");
while(WiFi.status() != WL_CONNECTED) {
Serial.print(".");
delay(500);
}
Serial.print("WiFi connected - IP address: ");
Serial.println(WiFi.localIP());
delay(500);
}
void loop()
{
const uint16_t port = 5204;
const char * host = "10.0.26.xx";
Serial.print("Connecting to ");
Serial.println(host);
// Use WiFiClient class to create TCP connections
WiFiClient client;
if (client.connect(host, port)){
Serial.println("Sending data"); // printed on serial monitor
client.print("Hello");
}
// This will send a request to the server
client.print("Send this data to the server");
Serial.println("Closing connection.");
client.stop();
}
已编辑
即使我不运行处理程序,它也会提供相同的打印效果。那么它是连接到其他地方而不是服务器吗?
在处理过程中,我只会得到“未使用参数someServer的值”
答案 0 :(得分:1)
好吧,我想通了。这是一个防火墙问题。我禁用防火墙,然后防火墙正常工作。另外,在此之前,我为“处理和端口”创建了新规则,但由于某种原因,该规则不起作用,我也无法理解为什么。 禁用它可以解决我的问题。
答案 1 :(得分:0)