在Android Studio中,我希望每个应用变体都具有自己的图标。
我尝试了各种方法,包括这里建议的方法 How to provide different Android app icons for different gradle buildTypes? 但这不起作用
这是我在build.graddle文件中写的内容:
flavorDimensions "marketplaceA"
productFlavors {
koanFlavor {
dimension "marketplaceA"
resValue "string", "app_name", "Koan"
manifestPlaceholders = [
appIcon: "@mipmap/ic_launcher"
]
minSdkVersion 20
targetSdkVersion 27
versionCode 3
versionName '1.1'
}
koanSEFlavor {
dimension "marketplaceA"
resValue "string", "app_name", "Koan SE"
manifestPlaceholders = [
appIcon: "@mipmap/ic_launcher"
]
minSdkVersion 20
targetSdkVersion 27
versionCode 3
versionName '1.1'
}
}
而且,由于我在每个变体中都拥有相同的资源:
我没有为每个变体制作一个res文件夹
我用两个版本的xml和png文件填充了主res文件夹的mipmapXXX文件夹
,但是当我在模拟器中运行应用程序时,该图标未显示 (奇怪的是,它确实仅在我的盾牌K1平板电脑上显示,我尝试过的所有其他分屏器均未显示该图标)
更新:
我只是尝试将mipmapXXX文件夹添加到每个variants文件夹中,在每个资源上保持完全相同的名称,只是更改了png的内容,但仍然...
我的问题可能出自我的launcher.xml吗?
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<adaptive-icon xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<background android:drawable="@drawable/ic_launcher_background" />
<foreground android:drawable="@drawable/ic_launcher_foreground" />
</adaptive-icon>
在Android Studio中,当您打开ic_launcher.xml文件时,您会在Previewx标签中看到该图标。 现在,我只看到默认图标:S
更新II:
问题是我寻求将每个变体放入build.gradle的解决方案
manifestPlaceholders = [
appIcon: "@mipmap/ic_launcher"
]
,然后将2个ic_launcher文件放置在默认文件夹中。 我必须添加清单
android:icon="${appIcon}"
我认为这是一个不好的解决方案:(
我现在正在尝试使用@ W0rmH0le解决方案,但有些地方不正确
如何摆脱自适应图标的青睐,而不是使用简单的图标?
最终更新:
@ W0rmH0le和@Derek的提示确实有所帮助,但是以下信息可能对我解决问题有很大帮助:
1)AS中的“新建”->“图像资产”用户界面是唯一的选择,您可以一次又一次使用它,尝试找到所需的图标
2)完成图像资产用户界面后,执行“构建->清理项目”和“构建->重建项目”
3)在此阶段,您最好使用自适应图标,因为如果您不运行应用程序,系统可能会将您的图标变成丑陋的
4)由于您使用的是自适应图标,因此请勿尝试使用透明的背景。图片素材资源界面可以很好地显示它,但自适应图标背景不支持透明性
5)最后,要获得2个版本的图标,我在常规过程中添加了一个图标,然后前往资源管理器将mipmapXXX文件夹复制到一个安全的位置。 然后我以常规方式添加了另一个图标。要完成它,我将保存的mipmap文件夹粘贴到@ W0rmH0le提到的variante文件夹树中
答案 0 :(得分:0)
最简单的方法是为每种口味创建一个新的资源文件夹。
例如:
\src
|
| -- \main
| |
| | --- \res -> Here, you place all default and common icons
|
| -- \koanFlavor
| |
| | --- \res -> Add only the icons that are different from default one
|
| -- \koanSEFlavor
| |
| | --- \res -> If you have one icon that are different from main and koanFlavor, you can place here
观察:这些图标是不同的,但是它们应该具有相同的名称。
您无需为每种口味创建一个文件夹...即使您有2种口味,也无需创建2个其他文件夹(koanFlavor
和koanSEFlavor
)。您可以将一种口味的所有图标放在主文件夹中。这样,您只需要创建一个其他文件夹来支持其他样式即可。
您也不需要复制所有图标。在flavor的文件夹中,您只应添加与主文件夹不同的那些图标。
编辑
您的图标是通过gradle定义的:
manifestPlaceholders = [
appIcon: "@mipmap/ic_launcher"
]
这是ic_laucher
,将用作启动器图标。因此,ic_launcher.png
是您应移至特定文件夹的图标