尝试通过以下链流传输视频:本地实例存储(AWS)上的h264 / mp4文件-> ffmpeg-> rtp->同一实例上的Janus-> WebRTC播放(Chrome / mac)。即使所有资源似乎都没有过载(所涉及的任何系统上的CPU /内存/网络带宽),结果视频也很不稳定。我还使用了Coturn TURN服务器,它也没有完全加载并且带宽充足。
尝试过切换编解码器,除了vp8不能工作之外,vp8仍在工作(有点-断断续续,但非常罕见且可以接受),导致如此高的CPU消耗,实际上这是不可接受的。
ffmpeg -re -stream_loop -1 -i ./short.mp4 -s 426x240 -c:v libx264 -profile:v baseline -b:v 1M -r 24 -g 60 -an -f rtp rtp://127.0.0.1:5004
产生的SDP是:
o=- 0 0 IN IP4 127.0.0.1
s=No Name
c=IN IP4 127.0.0.1
t=0 0
a=tool:libavformat 58.20.100
m=video 5004 RTP/AVP 96
b=AS:1000
a=rtpmap:96 H264/90000
a=fmtp:96 packetization-mode=1
使用Janus API将流设置为
"janus" : "message",
"transaction" : 'Transaction',
"body": {
"request" : "create",
"type" : "rtp",
"id" : newId,
"name": streamId+newId,
"audio": false,
"video": true,
"description" : streamId+newId,
"videoport" : 5000+newId*4,
"videopt" : 96,
"videortpmap": "H264/90000",
"secret" : "adminpwd"
}
}
尝试了bw的各种选项,完全没有帮助。将-g(GOP大小)更改为较低的值可以使断续时间更短,但更频繁。在-g 3或4时可以接受,但是可以预见的可忍受质量的比特率变得疯狂。
预期结果:视频播放时没有断断续续。
我的理论是它可能是以下之一:
这两种ffmpeg都以缓冲区太小的方式提供数据,因此有时Janus需要在尚未准备就绪时发送下一个数据包,使缓冲区饿死并导致中断-因此也许有一种方法可以使ffmpeg编码为某种短的(半秒左右的缓冲来调节流量)。怎么样?
或者H264在UDP上无法正常工作,我无能为力。然后我必须切换到TCP,但到目前为止,尝试执行此操作均未成功。
答案 0 :(得分:1)
事实证明,该解决方案很漂亮。 ffmpeg将流作为RTP发送给Janus,Janus将其进一步发送给查看者,显然是SRTP,因为它是WebRTC,并且始终是加密的。这给每个数据包增加了一堆字节作为加密开销。在某些情况下,这意味着数据包经过MTU并被丢弃-每次发生时,视频中都会出现明显的跳动。
简单地添加?pkt_size = 1300以输出ffmpeg的RTP URL即可解决问题。
感谢Meetecho的Lorenzo Miniero弄清楚了这一点。
答案 1 :(得分:0)
但是,ffmpeg中有一个选项,可以将多路复用器的缓冲区大小设置为0,效果很好。它是:
-max_delay 0
另外,对于WebRTC,您要禁用b帧并将SPS-PPS附加到每个关键帧:
-bf 0 + global_header -bsf:v“ dump_extra = freq = keyframe”