我想创建一个生成随机数的程序,我必须找到神秘数。效果很好。接下来,我想在一个窗口中(而不是在终端中)学习GUI和Swing,所以我使用了一些Swing代码。 但这是问题所在,该代码在终端中仍然可以正常运行,但是并没有打开我想要的窗口。
首先,IO尝试为GUI部分创建第二个类,但是它没有用,所以我将所有内容归类在main方法中。它可以在终端中运行,但无法打开窗口。
请帮助或提示吗?
/**
* Auteur Andres "VongoSanDi" Boulanger
*/
import java.util.Scanner;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.BorderFactory;
import java.awt.GridBagConstraints;
import java.awt.GridBagLayout;
import java.awt.Insets;
import javax.swing.JTextField;
public class ChiffreMystere {
public static void main(String[] args) {
Scanner sc = new Scanner(System.in);
int numeroMin = 0, numeroMax = 0, entreeUtilisateur = 0;
char rejouer = 'O';
System.out.println("Bienvenue au jeu du chiffre mystère\n");
do {
System.out.println("Veuillez choisir un minimum et un maximum pour le jeu.");
System.out.print("Minimum : ");
numeroMin = sc.nextInt();
System.out.print("Maximum : ");
numeroMax = sc.nextInt();
int chiffreMystere = (int)(Math.random() * ((numeroMax - numeroMin) + 1)) + numeroMin;
System.out.print("\nSelon vous, quel est le chiffre mystère : ");
while(entreeUtilisateur != chiffreMystere) {
entreeUtilisateur = sc.nextInt();
if (entreeUtilisateur != chiffreMystere) {
System.out.println("\nCe n'est pas le bon chiffre.");
System.out.print("Quel est le chiffre mystère ? : ");
}
}
System.out.println("\nBravo, vous avez trouvé le chiffre mystère, qui était le : "+chiffreMystere);
System.out.print("Voulez-vous rejouer ? (O/N) : ");
rejouer = sc.next().charAt(0);
} while(rejouer == 'O');
JFrame frame = new JFrame("Chiffre mystère");
frame.setVisible(true);
frame.setSize(100,200);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
sc.close();
}
}
最后,我只想为GUI部分创建第二个类,并能够从main方法中调用它。