我有一个叫做Player的课程。我也有一个名为gameData的玩家列表。 我想将gameData存储在数据库中,以免每次bot重启/崩溃时都不会重置用户数据。
当我尝试JSON.stringify(gameData);这会导致错误。我认为这是Discord的错。
这里是Player的构造函数,如果您想了解更多内容,请告诉我。
constructor(namein, rolein, abilityin, playerObjin, memberIn) {
this.name = namein;
this.alive = true;
this.role = rolein;
this.ability = abilityin;
this.hasPerformedAction = true;
this.targetObject = null;
this.target = "none";
this.playerObject = playerObjin; // msg.author
this.memberObject = memberIn; // msg.member
this.selfHealed = false;
this.visitedBy = [];
this.voteSelection = null;
this.guiltyOrInno = 0;
this.score = 0;
this.beenVotedUpBy = [];
}
namein,rolein和capabilityin都是字符串
我正在寻找的是:一种存储和访问在运行过程中持久存在的gameData的方法。
答案 0 :(得分:0)
我的猜测是playerObjin或memberIn引用了您要进行字符串化的对象,或者其中一个对象引用了另一个。您无法在JSON中进行循环引用,在JSON中,您的其中一个属性包含对另一个属性的引用,而该属性完全位于行下方。